在考慮移植時備受肘,因此他們至今都還沒能往任天堂的FC上移植一款遊戲。
「這正是我們世嘉的MD可以解決的問題。」拓也身體前傾,將話題引向自己的主機,「MD擁有強大的16位處理器,摩托羅拉的MC68000想必光榮的各位在開發PC遊戲時也肯定經常接觸到,內存和顯存也遠超FC。更重要的是,」他加重了語氣,「我們對卡帶容量的支持非常靈活,從技術上,完全可以支持《信長之野望》和《三國誌》這樣需要龐大數據的遊戲,實現接近PC原版的體驗,做起移植開發也會更方便。」
這番話顯然說到了襟川陽一的心坎裡,他眼中閃過一絲光亮,與身旁的夫人交換了一個眼神。
襟川惠子接過了話頭,她的問題更加實際:「中山專務,世嘉的第三方政策我們已經有所了解,確實比任天堂要寬鬆。但對於卡帶的生產成本,特別是大容量卡帶,世嘉能提供怎樣的支持?」
「問得好。」拓也笑了,「對於光榮這樣專注於精品策略遊戲的公司,我們可以提供專門的技術支持,協助優化成本。並且,世嘉的卡帶生產線有富餘,可以保證光榮這樣重要夥伴的產能。」
他停頓了一下,又拋出一個誘餌:「而且,世嘉對遊戲卡帶的升級技術支持,不僅僅是容量。我們在開發主機的時候,就研究好了卡帶內集成特殊晶片的方案,用以輔助運算或者提升畫麵表現,這能讓你們的遊戲在MD上展現出超越主機機能限製的效果,並且有對應的成熟的程序方案可以免費提供給各位開發商參考。
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拓也在MD開發期間就非常注意給第三方提供便利的開發工具和技術支持,如果像前世的世嘉那樣直接丟給第三方一套費勁難用的開發套件,那願意支持的第三方必然會少很多。
聽到這裡,連襟川惠子都露出了感興趣的神色。這給他們施展才華提供了更寬鬆的硬體環境。
一番長談後,襟川夫婦雖然興趣濃厚,但依然保持著謹慎,回復拓也需要仔細研究和討論。
拓也對此表示理解,起身告辭。在離開前,他從包裡拿出一台包裝好的MD主機和一盒遊戲卡帶,放到了桌上。「這是我們下周即將發售的新遊戲,不成敬意。」
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