我們不好脫離原作做額外的內容,這樣容易與鳥山明老師交惡,玩家也不一定買帳,而且如果項目太簡單,那就讓世嘉糊弄過去了。高達的係列故事已經成型,內容豐富,足夠我們打造一款有深度、能讓粉絲反覆研究的重量級作品。這不僅是一款遊戲,更是我們萬代展示IP運營能力的旗幟。」
山科誠沉默了片刻,終於一錘定音:「就這麼定了,我們選高達。」
十分鐘後,眾人回到會議室。
山科誠對著拓也,鄭重地宣布:「中山專務,我們決定了。第一個項目,就做高達。」
「明智的選擇。」拓也似乎早已料到這個結果,他從公文包裡拿出幾份文件,分發給在座的每一個人,「那麼,在討論具體創意之前,還請各位先簽一下這份保密協議。」
看著遞到麵前的、條款清晰嚴謹的協議,開發部長心裡咯瞪一下,剛剛升起的一絲「多學一點、多看一點」的小心思瞬間煙消雲散。
看來這位中山家的公子,早就準備好了,心思真是縝密得可怕。
眾人簽完字,拓也才站起身,走到會議室的白板前,拔下筆帽。
「各位,我們要做的高達遊戲,不是普通的戰棋。它的核心賣點有三個。」
他直接在白板上畫了一個類似星圖的簡略框架,
「第一,戰場敘事。玩家扮演的不是阿姆羅或者夏亞,而是一個艦隊的指揮官的身份,指揮自己的戰艦和MS,參與到高達的各個故事中去。
「第二,收集與養成。」拓也畫出一條分支線,「每一個係列的MS都可以由相關的係列型號的MS開發進化出來。紮古1,可以開發成紮古I1,再到阿巴瓦空戰役的高機動紮古,甚至格利普斯戰役的高紮古。吉姆,也能一步步開發出吉姆2、吉姆3。我們要做的,
是一部可以玩的「機動戰士圖鑑」。讓玩家為了填滿這本圖鑑,心甘情願地投入上百個小時。」
「至於第三點」拓也轉過身,目光掃過在場的每一個人,嘴角勾起一抹自信的弧度,「自由搭配。你的部隊你做主,你要管理資源,分配機體,決定戰術。」
這樣一個讓玩家自己掌控一支自己的特殊部隊,參與到高達的各個故事中去的遊戲,
𝑤𝑡.𝑝𝑜𝑜於源來節章本
。往神馳心都位各的座在讓
。戲遊款這作製始開就天明得不恨,星星是全經已裡眼長部發開
。喜欣與撼震的住不飾掩了到看中眼方對從都,眼一視對誠科山和太忠井三
」?嗎見意有,位各。進跟隊團的門專有會嘉世們我,節細和持支術技的續後。來的談前之們我按就,架框作合的體具「:尾收秀人個的彩精場這為地靜平音聲,處原回放,上蓋帽筆將也拓
。待期與重鄭含滿氣語,手的己自了出伸,前麵也拓到走自親,身起站緩緩誠科山
」。了們你託拜就·戲遊的代萬,務專山中「