第989章 OB功能和矽穀在線的現狀
邁克·莫漢愣了一下。
「轉播?」
「暴雪戰網的在線人數在狂飆。」中山拓也拉過一把椅子坐下,「《星際爭霸》發售後,絕對會催生出大量的民間賽事,甚至職業比賽。世嘉的街機已經連續很多年都在舉辦比賽,相信RTS遊戲也有這樣的魅力。」
他敲了敲電腦屏幕。
「但是,現在的遊戲裡,隻有對戰雙方的視角。如果我要辦比賽,觀眾看什麼?解說員看什麼?」
大衛在旁邊接話。
「可以站在選手身後看屏幕。」
中山拓也擺擺手。
「太原始了。我要的是0B模式。觀察者模式。」
邁克·莫漢拉過一把椅子,坐在中山拓也對麵。
「具體說說。」
「在對戰房間裡,除了選手,要增加一個或者多個獨立的0B席位。」中山拓也雙手交叉,「0B視角不參與遊戲,不能操作任何單位。但他能看到全圖。能看到所有選手的視野。」
中山拓也語速加快。
「光看全圖還不夠。必須給轉播提供數據接口。」
他豎起手指,逐一列舉。
「第一,資源麵板。0B視角下,屏幕邊緣要實時顯示雙方的礦石和天然氣儲量。」
「第二,人口和兵力對比。誰造了多少農民,誰有多少戰鬥單位,一目了然。」
「第三,科技線和攻防水平。解說員必須知道選手正在研究什麼科技,是升級一攻還是提速。這能讓解說提前預判戰術走向。」
「第四,全局計時器。比賽進行到第幾分鐘,要精確到秒。」
中山拓也看著邁克·莫漢。
「再加上玩家顏色的自定義選擇。紅打藍,或者綠打紫。讓觀眾一眼就能分清誰是誰的部隊。把這些功能全部整合進一個UI界麵裡,專門提供給0B使用。」
測試區裡安靜下來。
幾個工程師互相對視。
大衛推了推眼鏡。
「這相當於給遊戲外掛了一個上帝視角的監控係統。」大衛說。
「這對電競賽事來說是革命性的。」邁克·莫漢的商業嗅覺極度敏銳,他立刻意識到了這個模式的價值,「解說員可以根據這些數據,把比賽分析得透徹無比。觀眾的觀賽體驗會呈指數級上升。」
他站起身,在原地踱了兩步。
「技術上實現不難。讀取內存數據,寫個專用的UI輸出就行。」邁克·莫漢停下腳步,麵露難色,「但時間來不及了。」
他指著那排測試機。
「本體代碼已經收斂。下個月就要進廠壓盤。現在強行塞進一個全新的0B係
統,萬一引發底層邏輯的Bug,整個發售計劃全得推遲。渠道商那邊會把暴雪撕了。」
中山拓也靠在椅背上。
他當然知道壓盤前改代碼是大忌。
「你們不需要在首發版本裡加上。」中山拓也給出台階,「但這個0B係統必須做。建個獨立的分支,專門開發這個接口。」
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「沒問題。」邁克·莫漢鬆了一口氣,「首發之後,我們會立刻推出1.01版本的補丁。我會把0B模式和顏色自定義功能直接打包進補丁裡,通過戰網推送給所有玩家。」
中山拓也站起身,拿起西裝外套。
「那就按這個進度走。」中山拓也穿上外套,「順便,把蟲族領主的飛行速度稍微削一點。剛才那盤,大衛輸得太慘了。」
大衛在旁邊尷尬地撓了撓頭。
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