揉了揉眼眶。
「深圳工廠重新調了模具公差。」佐藤秀樹指著機器外殼接縫,「十字鍵底部的矽膠墊硬度增加了百分之五,格鬥遊戲搓招絕對不會串鍵。」
中山拓也視線轉向旁邊。
一台GP2被拆開後蓋,主板連著幾根飛線,接到旁邊的測試儀上。
機器正麵插著一張裸露電路板的測試卡帶。
屏幕亮著。
草坪上,一排向日葵搖晃著腦袋。幾隻殭屍從右側屏幕邊緣慢吞吞擠進來。
夏普定製高透液晶屏上,2D貼圖色彩飽滿。無拖影,不泛白。
一名工程師拿著手柄測試器,快速輸入指令。
滿屏豌豆子彈亂飛。
「《植物大戰殭屍》的極限同屏測試。」佐藤秀樹調出旁邊顯示器上的後台數據,「同屏八十個活動單位,CPU占用率百分之六十五。幀數可以穩定在六十,一幀都沒掉。」
中山拓也點點頭。
這塊定製晶片的性能確實榨乾了2D畫麵的極限。
「聯機測試呢?」中山拓也發問。
佐藤秀樹打了個響指。
另一張工作檯前的兩名工程師立刻讓開位置。
四台GP2通過專用四分接口聯機線串聯。
四塊屏幕同時運行《世嘉全明星》大亂鬥模式。
索尼克、桐生一馬、皮卡丘、草薙京。
四個角色在同一場景瘋狂互毆。
技能特效頻頻炸開。
中山拓也拿起其中一台,直接加入戰局。
他操控索尼克一個衝刺,把旁邊工程師控製的桐生一馬撞飛出屏幕。
畫麵同步率極高。
按下按鍵的瞬間,四個屏幕角色動作完全一致,毫無延遲撕裂感。
中山拓也放下機器。
他走到最後一台插著密密麻麻數據線的GP2前。
這台機器屏幕黑著,僅電源指示燈閃爍。
旁邊電腦屏幕上,一條綠色電量消耗曲線緩慢下降。
「耗電模擬跑了多久了?」中山拓也指著屏幕。
「三個半小時。」佐藤秀樹敲擊鍵盤,調出預測模型,「這套程序在模擬玩家頻繁切換場景、
最大音量、最高亮度的極端使用環境。CPU和內存全在滿載跑。」
佐藤盯著不斷跳動的數據。
「最終結果還要等兩個小時才能跑完。但根據現在的放電斜率,兩節標準五號電池,重度遊戲時間絕對能突破十二個小時。」佐藤秀樹轉過身,「如果加上屏幕背光開關,玩家在白天關掉背光,續航還能再拉長三分之一。
十二個小時。
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在這個彩色掌機普遍隻能撐三四個小時的年代,GP2直接抹平了續航痛點。
這塊屏幕等得值。
中山拓也徹底放心了。
硬體底子打得極其紮實,外觀足夠顛覆,首發護航陣容更是豪華。
這台機器,已經具備了橫掃市場的全部條件。
中山拓也轉身,看向一直站在旁邊做記錄的小口久雄。
「小口桑。」
小口久雄立刻抬起頭。
「機器你看到了。」中山拓也指著工作檯上的GP2,「宣發部門可以動起來了。」
小口久雄翻開記錄板。
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