“擊殺31級魔物巨猿熊,【崩山擊】熟練度+500(+2000)”
整整2500點熟練度!
從21級到31級,跨度足足10級,直接獲得了額外400%的熟練度加持!
沒有任何疑問,【崩山擊】這個卓越級的技能,直接晉升到了史詩級。
“技能【崩山擊】Lv6(300/300)升級!”
“當前技能【崩山擊】Lv7(Ma)”
“獲得基礎屬性點力量+5!”
“已自動進化為新技能一一暴君之躍!”
“領悟技能【暴君之躍】!獲得基礎屬性點力量+5!”
【暴君之躍】 Lv1(0/20):凝聚血氣並驟然進發,化作強大爆發力,發起自上而下的強大墜擊,對大範圍內敵人造成傷害!
看起來是個很不錯的對群爆發技能。
進化路線的選擇比較平常,都是增加威力的選項,林默稍作斟酌,選擇了其中一個。
【雷龍之噬】熟練度+500(+2000)
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雷龍之噬更不用說了,本來就已經快晉升了,這一下快速填滿了最後的空缺,直接進化!
“技能【雷龍之噬】Lv8(2000/2000)升級!”
“當前技能【雷龍之噬】Lv9(Ma)”
“獲得基礎屬性點魔力+10!”
“已自動進化為新技能一一萬雷歸葬!”
“領悟技能【萬雷歸葬】!獲得基礎屬性點魔力+10!”
這一次是晉升傳說,得到的基礎屬性點可比剛才的多了不少,直接獲得了20點基礎魔力屬性。而這個新獲得的技能,聽起來也是非常的強力啊。
【萬雷歸葬】Lv1(0/60):凝聚魔力與雷元素共鳴,化作漫天雷光傾瀉而下,對觸碰到的敵人造成巨大傷害!(所有雷光可進行精確操控)
林默稍稍感知了一下具體的魔力回路,很快便了解了這個技能。
這是一個比較全麵的技能,魔力化作漫天雷光之後,既可以選擇讓雷光直接降落,造成大範圍的雷暴,轟殺群敵,也可以讓所有的雷光集中,化作密不透風的雷網,進行單點轟殺!
那場麵,怕是比雷劫都刺激………
總而言之,是個極強的傳說級魔法。
傳說級技能的進化路線,自然要更慎重的選擇。
請選擇進化方向一
進化路線1:驚雷」:雷光傷害提升20%
進化路線2:迅雷」:雷光奔襲速度提升20%
進化路線3:雷網Ma:雷光集束後將自動追蹤,永不停息!
竟然有三條進化路線?
林默頓時一愣,此前獲得的傳說級技能,似乎也沒有三條,大概是每個技能情況不同吧……而這個額外多出來的進化路線,是一個額外的效果,並沒有等級之分,選擇之後,如果林默選擇讓“萬雷歸葬”進行單體對點打擊,那麼所有的雷光就將直接獲得自動追蹤的效果!
這種機製上的增強,能夠確保這個總威力無比恐怖的技能全額命中,那麼其展現出來的殺傷力,恐怕在傳說級技能之中,都將是比較超標的。
沒有任何猶豫,林默直接選擇了進化路線3,至於另外兩條,之後還有的是機會選擇。
最後一個吃到這次熟練度的技能,是已經到達傳說級的【裂空拳】。
【裂空拳】熟練度+300(+1200)
“嘶!”
林默頓時皺起了眉頭,擊殺史詩級的魔物,獲得的熟練度竟然也還是衰減得這麼嚴重嗎?
看起來傳說級技能提升的難度,的確比他想的還要大很多。
不過這也能理解,畢竟傳說級技能,可是頂點了。
至少在人類的認知之中,並沒有超過傳說級的技能。
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