可是在消耗木係元素之力的同時,拔苗助長根本性的力量來源其實是透支了他的生命力。
生命力的最直接體現就是壽元!
玩命兒打法的代價就是哪怕許悠然晉級了六次覺醒,肉身得到了再一次進化,壽元彌補了很多,卻也還是要遠遠低於其他同級修煉者。
任何人都知道,壽元越是悠久,修煉歲月越長,實力自然就會越強,所以每個人都想不斷晉級、不斷進化自身。
可是修煉需要資源,那就難以避免的發生戰鬥,每一次戰鬥其實都是在損耗底蘊和壽元,這一點對許悠然來說尤其明顯。
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在壽元縮減和立刻身死道消之間,他隻能選擇拔苗助長,用消耗壽元的方式來換取勝利和活下去的資格。
這就逼得他要不斷晉級來獲取新的壽元增長,但是怎麼晉級到七次覺醒者,他根本一點線索也沒有,所以繼續玩命兒戰鬥下去,瘋狂提升實力,似乎成了一個死結。
越是玩命兒戰鬥壽元損耗越嚴重,可若是沒有玩命兒戰鬥,實力提升速度不夠快,也許熬不到壽元結束,他就先隕落在戰場上了。
許悠然一邊皺眉思索著雜七雜八的問題,一邊擔憂著女魃,同時也在全方位觀察著一線戰場的情況,對於庫克洛洛那邊即將發生的短兵相接戰鬥更是密切關注。
輝煌聖器的三秒鐘覆蓋效果極好,敵方潰散的一百多人,被輝煌聖器一輪飽和式覆蓋,直接送走了一多半,還有一小半也受到了極大影響,隻有實力強悍的十幾個人衝出了輝煌聖器的火力覆蓋範圍,十秒鐘之內即將與庫克洛洛小隊發生交戰。
宇宙星空之中雖然看起來空白區域範圍極大,可無論是戰艦、飛船,亦或者是交戰雙方的將士,想要高速移動,絕大多數情況采用的還是直線飛行的方式。
除非是那種掌握了特殊技能或者法則的高手,否則想要在高速移動中微調方位還勉強可以做到,想要大幅度改變運動軌跡,根本就不現實。
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