改變策略,
能多活一天就多活一天,
能多走一步路就多走一步路。
消除遊戲,方塊遊戲,消消樂遊戲,
什麼原因至於消除?
這個好像說過了,老生常談吧!
死刑,殺人,不就是消除麼!
看看曆史,居無戲言,欺君之罪,
焚書坑儒,文字獄,夷滅九族,還有滅十族的。
“殺”字解決問題,
寫到小說裡,也是這樣,
殺人成了解決方式,殺一人,
十人,百人,殺一城,輕輕易易造成死亡,
滅族,滅門,都是消除,
這是曆史裡留下的縮影,在小說裡的映照。
殺人第一,殺人成了解決問題的方法,
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滅族了,斬儘殺絕了,才能解決問題。
這就是消除遊戲的來源,來源於人,來源於自然,來源於弱肉強食,來源於自然法則,動物法則。
小被大吃,大被更大的吃,自古以來的自然法則演化。
所以現在消除也是燒了,也許將來會回頭,畢竟如果燒了消耗的資源比挖土埋了消耗的資源更多,
那也許存在回頭,現在資源還多,人口還多,自然沒人在意,當沒資源了,那隻能采取消耗量更少的方式,這個方式就是就地埋了。
也許倒推才能解決問題,正推從來不是解決問題的方式。
人類不得不說都是被動動物,
一個問題隻有發生了,才能解決,平時絕對不解決,捂著,發生之前也不預防,隻等問題擴大化,才去解決問題。
不過這個問題,連決策者都不怕,你怕什麼!
決策者都不擔心,你我一個普通人擔心個毛。
可是內心總是沒來由的擔心,是什麼情況。
是教育起了作用,先天下之憂而憂,後天下之樂而樂,這是進取心和憂愁心,這是把責任挑肩上了。
然而吧,人所扮演的角色隻是一個普通人,不是決策者,決策者總是把問題往下麵拋,
下麵的人又太過於高情商,瘋狂去攬責任,然而攬責任的人得到了什麼,得到了責任,得到了債務,
得到了一片憂愁,得到了滿頭白發。
決策者啥也不用想,啥也不用乾,
所以你在憂愁什麼,享受利益的決策者都不憂愁,你有啥可憂愁的,你討論gj大事,難道想參一腳,你有這個資格麼?
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