很顯然,林珂可等不了那麼長時間。
但辦法總是有的!
那就是想法子觸發“尤裡卡”!
林珂迅速調出了文明麵板,開始仔細查閱條件:要減少【車輪】的研究時間,就得滿足觸發“尤裡卡”的要求。
而這一條件便是——開采一種礦產資源。
他視線一轉,很快注意到在聖埃及附近的一處地塊上標記著一處可開發的礦脈,那顯示著鐵礦的資源圖標。
這個地方林珂早就已經注意到了,但他遲遲沒有派【建造者】過去也是有原因的。
在文明的世界中,每座城市周圍都會有一個“控製範圍”。
簡單來說,這個範圍代表了城市能夠實際控製和利用的地塊區域。
隻有在這個範圍之內,城市才能從這些地塊中獲得資源,比如糧食、生產力或黃金。
而如果某個地塊不在城市範圍內,就意味著它暫時不屬於這座城市的管轄範圍,城市無法從那裡獲取任何資源。
更重要的是,【建造者】隻能在“城市範圍”內進行操作。
換句話說,哪怕擁有【建造者】,他們也無法跑到城市範圍以外的地塊上去開采礦石、建立農場,或者修築道路。
隻有當一個地塊被劃入了城市範圍,這些【建造者】才能在那裡動工。
對林珂而言,這就意味著即使那個礦產資源就在聖埃及附近,但隻要它沒有被劃入城市範圍,他的【建造者】就無法在那裡建造采礦設施,甚至無法在那裡進行任何操作。
這就是他遲遲沒有派建造者過去的主要原因。
當然,這個“控製範圍”並不是固定不變的。
在文明6中,城市的“控製範圍”會隨著文化值的增長而逐步擴張。
而“文化值”是影響城市控製範圍擴展的重要指標之一。
它代表著文明的文化水平,在每個回合都會逐步積累。
隨著文化值的增長,城市的控製範圍會逐漸擴大,將更多地塊納入疆域。
也就是說,當文化值達到某個固定數值時,城市的疆域便會自動向外擴張一格,新增一個可控地塊。
這意味著每回合積累的文化值達到一定數量後,城市疆域就會自動擴展,新增一個可控的地塊。
這是最基礎的一種方式,雖然穩定,但速度較慢,林珂要等到下一次領土擴張所要的時間還要很久。
另外一種方法是修建提供額外文化值的設施,比如【紀念碑】或其他增加文化產出的建築。
這些設施能夠加速文化積累,從而讓城市的控製範圍更快地擴展。
不過,這種方式也需要時間去建造建築,並且需要額外的生產力資源,很明顯,林珂也不會考慮這個辦法。
而最直接且立竿見影的方法則是用金幣購買地塊。
在文明6中,可以直接花費金幣將某塊地劃歸為城市控製範圍,而無需等待自然擴展。
這種方式能立即獲得那個地塊,並得到地塊上的加成。
但對於林珂來說,他此時急需那個標記著礦產資源的地塊。
他無法等待文化自然增長然後讓領土擴張,現在時間緊急。
唯一的選擇就是花金幣直接購買那塊地!
然而問題在於,林珂之前已經用金幣購買了【軍營】所需的地塊,而他剩下的金幣已經不足以買下這個地塊。
若是要想直接獲得金幣,林珂倒還知道一種方法。
那就是讓【偵察者】到更遠的地方去探索,若是能發現【神秘村莊】,他就能獲得獎勵。
但能夠獲得的獎勵有很多種,除了能夠直接獲得金幣之外,還有很多其它完全不同的獎勵。
他並不確定自己能獲得哪一種,而且,【偵察者】能不能發現【神秘村莊】也不是定數。
值得一試,但必須再想想別的辦法!
林珂沉思著,王宮的殿堂靜得就連沙塵的落地聲都清晰可聞。
這些年,無論是麵對敵軍壓境,還是應對資源短缺,他總能保持冷靜。
然而此刻,金幣短缺,研究停滯,時間緊迫,這種種不利局麵層層疊加,好似將聖埃及推向了一個無解的死局。
林珂緩緩站起,他打算起身走走,讓不停思考的大腦先稍微休息一會兒。
畢竟,過於專注的時候,有可能會讓自己的所思所想變得狹窄。
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