兩位【偵察者】以極其激進的方式行進兩天之後,林珂在文明麵板中收到了不少警報信息。
當然,那些警報都是關於希伯來軍隊的。
隻不過,那些軍隊當中不止有前往亞特蘭蒂斯支援的軍隊,還有從前線撤回來,回到占領區重新休整的軍隊。
為了能夠獲得更多的情報,林珂甚至又建造了一個【偵察者】。
但這個【偵察者】所背負的使命則與另外兩個【偵察者】完全不同,而且,他行進的也是一個從未被探索過的方向。
因為,林珂要用這個【偵查者】去搜尋一個重要的“資源”。
城邦!
城邦是獨立的小國,有著各自的文化傳統和特殊的地位。
在這些城邦的控製範圍內,不僅存在豐富的資源,還能為掌控它的勢力提供獨一無二的增益。
無論是文化、科技、宗教還是生產力上的優勢,都可以成為一場戰爭勝負的關鍵所在。
城邦又分為五種類型,文化型、科技型、宗教型、軍事型、工業型。
若想要尋得軍力上的幫助,就必須先找到軍事型的城邦,與其建立關係。
而在《文明6》中,與城邦建立關係的關鍵在於派遣使節。
也就是說,每派遣一名使節,聖埃及與城邦的關係就會更加緊密。
當使節數量達到一定閾值時,文明將成為該城邦的宗主國,從而獲得更多的控製權和增益效果。
例如,派遣1名使節可以獲得基礎加成,派遣3名使節可以成為城邦的盟友,派遣6名使節則可以完全掌控城邦,獲得其獨特的宗主國獎勵!
而軍事型的城邦的宗主國獎勵,有三種。
分別是獲得免費軍事單位,戰鬥力加成和軍事政策增強。
無論獲得哪一種,都能大大加強聖埃及目前的實力!
不然,其餘的方法均需要花上不少時間,林珂隱隱覺得,亞特蘭蒂斯根本撐不了那麼久。
但是,隻要能在短時間內獲得軍力支持,他便可以通過進攻希伯來主要城市的方式來緩解亞特蘭蒂斯的防守壓力。
至少,在獲得新的情報之前,這樣做是最佳的辦法。
畢竟對方的主要軍隊和厲害的神使大多調往了前線,林珂隻要向希伯來人施壓便能夠達到目的。
就在這時,文明麵板當中傳來了信息。
莫非,是發現城邦了?
“發現‘科技型’城邦‘亞薩力克’——宗主國獎勵:無戰狀態下科技值+15%。”
一個新城邦,不過並不是林珂現在所需的類型。
而且,文明麵板顯示,已經有一個名為“瑪雅”的文明派遣了兩個使節。
若林珂想要從“瑪雅”手上“搶”過這個城邦,便需要往這個城邦派遣兩個以上的使節才可以。
若是數量與對方持平,雙方則會進入競爭狀態,宗主國獎勵也會暫時失效。
直到一方的使節增多,打破平衡,才能享受到這個宗主國獎勵。
但林珂現在隻有一個使節,這是隨著時間增長,文明係統賦予他的。
不過,若是使用特定的政策卡,還能夠加快獲得使節的速度。
但現在最要緊的,是趕緊先找到一個合適的城邦!
當然,發現合適城邦的概率並不高,所以林珂為了能夠給亞特蘭蒂斯緩解壓力,還想到了別的辦法。
那便是通過軍隊封鎖敵國的資源和貿易路線,減緩敵國的經濟發展,影響敵國的戰爭潛力。
在文明6中,可以通過在中立地帶設立海上或陸地封鎖,切斷敵國與其他文明的貿易路線。
而在距離孟菲斯城較遠的一處希伯來占領區,林珂便發現了一條線路。
那是南方的希伯來城池將糧草和軍備聚集起來送往前線的一條路線,林珂已經往那條路線上派遣了一隊【赫卡大師】。
當然,隻是如此,所能提供的幫助並不大,畢竟希伯來是一個很大的帝國,占據了很大的地盤,隻中斷一條路線上的糧草還遠遠不夠。
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