白日瀾眼前一黑,隨後緩慢亮起。
首先映入白日瀾眼簾的是一片無垠的星空,而他的腳下則是一片平靜的水麵,水麵反射著他的倒影。
“歡迎你的到來,異世界的旅人。”
一個溫柔的女聲響了起來,祂的聲音宛若夏夜的微風,輕輕拂過靜謐的水麵,激起一圈又一圈漣漪。
在這樣的聲音麵前,白日瀾的所有的憂愁與煩惱似乎都變得渺小,隻剩下一份淡淡的安寧,彌漫在心頭。
白日瀾抬頭看去,一位緊閉著雙眼的白發少女端坐在星空的絕對中心,那並非一個王座,而是一切信息流淌的必然交彙點。
星塵的遺骸,以一種超越物理法則的姿態,靜謐地懸浮、盤繞,形成一道神聖光環,懸浮在她的腦後。
白日瀾微微一笑,打著招呼:“好久不見,彌涅雅。”
聞言,彌涅雅抬頭看了他一眼。
白日瀾也回想起了有關她的設定。
記憶女神彌涅雅,設定中引導玩家轉生的神靈。
在群星法師學院的記載中,她是存在中的存在。她是萬物未被感知、未被實現的“原始狀態”,是構成宇宙的全部信息的總和。她不是“已經發生的事”,而是“所有可能被記錄的事”的集合。
這樣一位大神,卻……
就在白日瀾回憶的時候,那聲音繼續到:“你的到來為這個世界帶來了新的活力,我決定給你一個轉生的機會,在這個世界繼續你的旅程……”
“在你轉生之前,我可以滿足你一個願望或者賦予你一項特別的能力,這將幫助你在新世界中生存。”
“現在,請告訴我,你渴望什麼?”
話音未落,一個個選項出現在了白日瀾的眼前。
隨後,白日瀾看向了選項,和前世沒有什麼區別,選了就能獲得天賦。
一共五個圖標,分別是:金錢圖標、拳頭圖標、大腦圖標、權杖圖標、愛心圖標以及一個問號圖標。
一看就知道分別對應財富、力量、智慧、權利、愛情、答案。
但白日瀾知道這不是選什麼就給什麼,而是綜合判斷的,即使選擇“力量”,也未必會給到力量型天賦。前世也沒人摸清楚這天賦獲取的規律。
思考了一會,白日瀾也有些選擇困難,乾脆的選擇了“答案”。
“關於你轉生後的身份,我可以為你安排一個合適的身份,比如貴族、冒險者或者是普通人。你有什麼想要的嗎?”
又是七個圖標,分別是:王冠,祈禱之手,金幣,劍盾,錘子,鐮刀,以及鐐銬。
白日瀾再次選擇困難了起來。
王冠,代表貴族。一般會隨機到或大或小的貴族開局,擁有權利的同時,遭遇的戰鬥很少。走權利流可以選擇這個,當然不是絕對的。根據新手劇情的選擇不同,角色乃至家族的命運也不同。
祈禱之手,代表宗教開局,會隨機被一個宗教收養,小概率隨機到信仰邪神的教派。想玩牧師和騎士,走這個開局更容易獲得相關職業。想當邪教徒,也可以試試。
金幣,代表商人開局,隨機一個商人家庭。經商流必選。
劍盾,代表士兵開局,隨機一個軍人家庭。有些戰鬥相關的技能優勢。
錘子,代表工人開局,隨機一個工人家庭。一開始就能解鎖製造相關的副職業,比如建築、鐵匠。得到的副職業同樣完全隨機,全憑運氣,除非反複建檔來刷開局。考慮到刪檔後要有一天的冷卻時間有點得不償失,副職業後麵都可以花費時間和金幣學到。
鐮刀,代表農民開局,隨機一個村子。日係RPG經典開局,一開始就能解鎖生活相關的副職業,比如馴獸、耕種、捕魚等。跟工人開局很像,但能接觸到更多戰鬥。
鐐銬,代表奴隸、囚犯開局,相當於前世魂係遊戲的無用之人的開局,適合高玩挑戰。而且根據開局難度能獲得每級額外1~5點初始的自由屬性點。
不過,雖然是奴隸和囚犯,但經過努力也能變成別的身份。
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《第八紀》自由度都非常高,從奴隸變成皇帝都是常規操作。
白日瀾的視線在圖標上來回掃視,思考著。
雖說也可以刷開局,但每次刪角色都有一天的冷卻時間,得不償失。
白日瀾看著鐐銬圖標,最後還是點了上去。
選錯了開局,後麵可以建立小號嘗試做一個完美角色出來,擁有共享倉庫的情況下這並不難。但開服建立的角色獲得的資源無疑是非常重要的,一步領先,步步領先。
選完了開局。
彌涅雅輕輕點了點頭:“接下來你將踏上旅途。雖然我給予了你一些幫助,但你的人生仍然需要你自己去努力和抉擇。我希望你能珍惜這次重生的機會,用你的智慧和勇氣去創造你自己的人生。“
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