點數除以100),錢幣(任務點10以下得銅幣,10以上得銀幣,100以上得金幣,數量為任務點數乘以10)。中級任務的獎勵是初級任務的10倍,還會得到熟練度等獎勵。高級任務的獎勵是中級任務的10倍,還會得到武學,忍術之類的。這個世界為了交易方便,忍界各國也會發放紙幣,用於國內外比較大眾的交易(僅限和平時期)麵額及價值跟金幣,銀幣,銅幣相等(1金幣等於100銀幣,1銀幣等於100銅幣)。
係統商城刷新的武學忍術之類的,會顯示熟練度,比如入門級武學1000任務點以下,熟練級武學1000任務點--5000任務點,精通級武學及忍術5000任務點--任務點,小成級武學及忍術任務點--任務點,大成級武學及忍術任務點--任務點。圓滿級和升華即化勁級就刷不出來了,需要做任務得到。
而且每當一門武學熟練度提高到一個級別,係統就會升級,係統商城和任務係統就是這麼來的(我說當時係統麵板咋突然多出來個東西),現在我的基礎內功,八極拳,投擲術都到了精通級,等達到小成級,係統會刷新出好感度屬性,辨別對方是友是敵(這是六統子說的,每時每刻都在勾引我)。
熟練度這玩意兒,單練提升得速率有限,但機緣巧合之下,我發現,當一邊幫父母乾活,一邊修煉的話,熟練度會成幾何級增長,我就想也許以後當上忍者時,修煉啊,做村裡任務之類的,增長還會多。
技能熟練度跟忍者能力的比較:入門級跟見習忍者(還沒領到護額,沒有登記造冊的忍者)對等,熟練級跟下忍對等,精通級跟中忍對等,小成級跟特別上忍(比精英中忍強點,比上忍弱點,擁有特殊能力的忍者)對等,大成級跟上忍對等,圓滿級跟影級對等,升華即化勁級則屬於影級中的精英,甚至更高。熟練度的數值越高,你在這個忍者級別的能力越強(比如入門級熟練度為10%對應的是剛剛成為見習忍者的能力,熟練度為90%對應的就是精英級別見習忍者的能力)。技能跟著屬性走,例如屬性是下忍級別,技能達到中忍,那隻能發揮下忍得實力。
身體屬性呢,一般成年男性身體四維屬性巔峰狀態為10,一般成年女性身體四維屬性巔峰狀態為8,見習忍者一般在10到20,下忍一般在20到40,中忍一般到40到160,上忍一般160到1280,影級一般1280以上,上不封頂。
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三大特殊屬性,悟性代表著宿主過目不忘,舉一反三,靈機一動等能力,數值越高能力越強。魅力代表著宿主自身的麵貌,氣質,親和力,社交能力等能力,數值越高能力越強。幸運代表著宿主能否撿到錢,能否中彩票,攻擊他人能否暴擊,能否躲避致命傷害,能否遇到好任務,能否遇到寶藏等能力,數值越高能力越強。
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