沒有街道、井蓋、碎石、路燈,毫無保留地釋放F4賽車的全部性能。
街頭賽車考驗的是膽量和經驗,方程式賽車則是對精準度、耐性、技術的全麵考驗。
現在,陸之洲並未把速度提升到極致,但賽車時速依舊輕鬆超越羅馬環線高速一百二十公裏的限速,即使是中速彎的出彎速度也能夠輕鬆突破一百五十公裏。
速度愉快,容錯率越低。
在這套模擬器裏,每一次油門深淺都需要小心控製,每一次製動都必須提前預判前後輪負載變化,稍一遲疑,輪胎就可能鎖死、打滑、失控。
更何況,方程式賽車的駕駛邏輯有著本質區別。
這裏沒有ABS輔助、沒有牽引力控製,方向、製動、加速,全部由車手掌控,哪怕隻是方向盤角度的些許偏差,或者刹車點晚了半秒,這都可能導致賽車甩尾、飛出賽道,甚至撞牆。
不止是單純速度差異而已。
一切,必須慢慢摸索。
更糟糕的是,不一小會兒,G力漸漸顯現出來。
所謂G力,就是重力,在F1賽車裏,它指的是車手在高速加速、刹車和轉彎時感受到的力。
這些力的單位是g,1g相當於地心引力,當F1賽車以極快速度轉彎的時候,車手會感受到高達5g的力量,這也意味著它們感受到的力量相當於其體重的五倍。
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當人體承受高重力作用的時候,不同器官和組織會承受巨大物理壓力,最直接地,這股壓力會影響車手的頸部肌肉,五臟六腑也同樣會感受到壓迫感,這就要求他們具有超常的體力和耐力。
此外,方向和速度的快速變化也會讓車手感受到暈眩,心血管係統也承受壓力,心臟必須更加努力才能夠在重力增加的情況下輸送血液,長時間暴露在高重力下會導致疲勞,影響車手的反應時間和決策能力。
當然,在賽車模擬器裏,G力無法和真實賽車相比,往往隻能達到20%到50%的效果而已。
而且,陸之洲選擇的是F4模式,和F1又相去甚遠,根本不在一個級別上,最多就是相當於一個三十多斤的杠鈴壓在脖子上而已。
但陸之洲還是很快感受到了影響。
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