:無限(僅受精神力總量限製)
3.精神共享(團隊輔助)
效果:將精神探測信息共享給隊友,並為團隊提供10%攻擊速度、15%暴擊率增益,持續至戰鬥結束。
與巴雷特的“狙擊協同”魂技結合時,全隊遠程傷害提升20%。
4.精神乾擾(群體控製)
效果:精神乾擾能量,使目標陷入混亂(技能釋放失敗率+50%),對高精神力敵人效果減半。
若目標為控製係魂師,觸發“反噬”效果,使其自身魂力消耗翻倍。
第四魂環魂技
1.靈魂衝擊(單體必殺)
效果:消耗80%精神力發射一枚“靈魂子彈”,該子彈無影無形,該子彈發射無聲無息,對目標隻造成精神傷害(基礎傷害500%)。
若目標精神力低於使用者,觸發即死效果;反之使用者進入3秒眩暈。
2.急凍子彈(範圍減速)
效果:以巴雷特釋放一枚急凍子彈,當急凍子彈射擊位置為中心展開極寒領域,降低敵方30%移動速度與15%攻擊速度,領域內所有子彈附帶“冰凍標記”,疊加3層後觸發1秒凍結。
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3.冰蠶護甲(生存強化)
效果:巴雷特使用者獲得冰甲護體,免疫前3次攻擊的傷害,並將免疫傷害的30%轉化為自身魂力。
4.冰霜彈幕(速射控製)
效果:切換為速射模式,連續發射12枚冰屬性子彈,每發造成80%傷害並疊加“霜凍”效果(減速+護甲脆弱化)。
第五魂環魂技
1.絕對零度(環境操控)
效果:以武魂範圍百米內,改變戰場環境為極寒領域,敵方魂力恢複速度降低70%,且所有冰屬性技能效果提升50%。
2.生命反射之盾(被動技能)
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