局勢正如所有人預料的那樣,呈現出一邊倒的碾壓。
小魚人在中路輕鬆擊殺了火男四次後,已然化身為無人能擋的殺戮機器,遊走於上下兩路,每一次現身都伴隨著係統無情的擊殺播報,防禦塔也應聲一座座倒塌。
藍色方的團隊聊天裡早已是一片死寂,最初的憤怒和指責已然被一種麻木的絕望所取代。
除了林耀之外,其他四名隊友的操作都顯得有些變形,仿佛隻是在等待對方推平水晶,儘快結束這場痛苦的折磨。
唯一的、微不足道的好消息是,由於小魚人很早就離開中路去其他路“提款”,隻是偶爾回來快速清理一波兵線,導致中路一塔的血量竟然還保持在一半以上,堪稱這座瀕臨崩潰的基地外圍最“健康”的防線。
此刻,身上掛著8個人頭、補刀大幅領先的小魚人已然10級,身上裝備大幅度,誌得意滿地從河道回到中路,隻有一半血量左右。
他的目標非常明確:順手把這個0\/5\/0的提款機火男再殺一次,然後輕鬆點掉這座搖搖欲墜的中一塔,為團隊拿下奠定勝局的巨大優勢。
他看著那個才7級、裝備寒酸的火男,眼神輕蔑,他甚至懶得去計算傷害,確信一套技能就能輕鬆帶走。
然而,當他再次與這個熟悉的對手對上線時,一種極其細微卻又無法忽視的“不對勁”的感覺,悄然浮上他的心頭。
一切,似乎和他前四次擊殺時,不一樣了。
是的,一切都不一樣了。
在這段被瘋狂單殺和死亡填滿的時間裡,林耀的火男在幾次“碰瓷”和“獻祭”中,已經悄然將那個神秘的任務推進到了臨界點。
他的每一個W技能,如今都附帶上了一種近乎法則般的恐怖效果:
【在一定條件下,百分百命中】
這個條件簡單、直接,卻無比致命:
沒有位移技能(如閃現、小魚人的E)
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沒有加速效果(如疾跑、卡爾瑪的RE)
沒有無法選取狀態(如小魚人的E、吸血鬼的W)
隻要滿足以上條件,無論對手的走位多麼精妙,多麼具有欺騙性,都絕對無法靠單純的移動走出【烈焰支柱】的範圍!
那圈火焰,將會如同命運的裁決,必然將其吞噬!
因為,這個火圈會精準地放在對方英雄模型的最中間,憑借著巨大的麵積,隻要對方英雄速度不夠快,那麼一定走不出去。
絕對絕對走不出去。
遊戲代碼就是這樣寫的。
現在,小魚人回到了中路,準備完成自己一次普普通通的擊殺。
代練大意了,非常非常大意,一點也沒有把心目中的菜雞放在眼睛裡麵。
小魚人輕鬆清光小兵,將自己的兵線送入了對方中路一塔的攻擊範圍,自己也跟著小兵,大搖大擺地進入了防禦塔下。
整個過程行雲流水,幾乎是肌肉記憶般的操作。
在這個代練的潛意識裡,眼前這個火男和之前的小兵沒有任何區別,都是待收割的金幣和經驗。
“流程走一遍,收工。”他心中甚至帶著一絲無聊,手指如同前幾次越塔時一樣,憑借本能按下按鍵。
【淘氣打擊】(Q)!
小魚人化作一道流影,穿透火男的身體,刮走一截血量,並成功吸引了防禦塔的仇恨。
塔的攻擊光束開始凝聚。
秒開W【海石三叉戟】!
散發著寒芒的三叉戟抬起,準備進行後續的普攻輸出。
整套操作流暢而自信,他的大腦甚至已經開始思考殺完人後是點塔還是去刷F6。
在他的劇本裡,接下來應該是:火男驚慌失措地在腳下放W,自己站著不動吃下來,然後用E技能躲開火男關鍵的Q技能眩暈和防禦塔攻擊,最後一下普攻帶走,瀟灑離開。
“和以前一樣,輕鬆殺掉火男,殺隻雞一樣。”代練在心中嗬嗬一笑,手指已經提前移向了E鍵,準備上演那幕熟悉的“塔下舞蹈”。
然而,就在下一刻!
一圈熾烈的火焰之柱仿佛早已等候多時,精準無比地在他腳下轟然爆發!
轟!
火焰吞噬小魚人,傷害打出!
這一次的命中,感覺截然不同!
不再是那種可以被忽略的蹭傷,而是帶著一種不容置疑、無法規避的必然性!
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