簡單。”齊格笑著解釋道,“一個遊戲,是我專門開發的一種訓練模式,名叫‘捉鬼’。具體來說,就是羅西南迪你和小家夥互相作為對手,你徒手,小家夥拿木劍,輪流發動攻擊。”
他詳細說明了規則:“當一方發動攻擊之後,另一方必須立刻利用飛星步,切入對方的外側內圍,然後攻擊對方的攻擊手臂。隻要成功攻擊到攻擊手臂,就算‘捉到鬼’了,這一輪就算防守方獲勝。”
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“但如果在麵對攻擊時,沒有使用飛星步切入攻擊手臂的外側內圍,或者雖然切入了內圍,但攻擊的是對方攻擊手臂以外的任何地方,那麼閃避方就算‘鬼’,這一輪就是攻擊方獲勝。”
解釋完遊戲規則,齊格又說起了三個階段:“至於三個階段,第一階段,你們隻用飛星步做出閃避和反擊,重點練習如何在攻擊到來時,第一時間用飛星步切入正確方位,並且精準攻擊對方的攻擊手臂。”
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