們的認知。
……
青雲山的廣場上。
各類百藝前十的修士正嚴肅以待,今日將會決出各自的前三名。
百藝大賽的改變不少,比如沒有嚴格的製定第一人,第二人,第三人,而是選取最強三人,同樣的獎勵。
這個改變就是因為第一屆得來的經驗,
如同文無第一一樣,有些百藝的比拚真的很難說誰最強,很難決斷。
前十就是一個很大的榮耀,前十就沒有了單對單的比賽,而是在共同的題目下,全靠個人的能力。
然後這十人道心立誓之下,選出自己認為最強的人,可以是一個,也可以是三個,最少一個,最多隻能選三個。
根據十人內部自己的投票,選出前三名。
其實也能分出第一名第二名第三名的。
除非出現一個超級妖孽,力壓群雄的得到碾壓的投票,除非這樣的存在出現,否則大家都能接受這樣的結果。
百藝大賽說開了是以促進百藝壯大為目的的大賽,屬於政府性質公益性質的比賽。
不是決定修世界走向、或者改變修士利益的比賽,因此沒有太過於重視絕對的第一或者最強者。
這不是百藝大賽的目的。
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隻要百藝修士不斷進步,百藝修世界不斷壯大就好,百藝大賽是促進這點的。
各自前十的名單,早已經被諦聽樓公布了出去。
這次時間足,經驗也足夠。
比如前十的大比,就是決出前十後的第七天後才開始的,沒有像第一次那樣緊促。
七天的時間,隨著各大榜單的公布,熱門的分類前十被人稱讚的最多。
冷門的分類,自然做不到像丹器陣符獸一樣引人關注。
但起碼得到了這一類修士的尊重和銘記。
都得到了不小的名聲和氣運。
冷門的修士沒有感到不滿,不滿自己這個前十得到的名氣和氣運還沒熱門的十分之一,甚至二十分之一,百分之一多。
他們沒有因為這點兒生氣。
他們就不傻,自己的分類什麽競爭難度?熱門的那些什麽難度?
能一樣嗎。
最冷們的分類,也就普通難度。
而更上一層的分類就是困難難度。
更更上一層的分類是殘酷難度。
更更更上一層的事噩夢難度。
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