當天夜裡
日本,東京
五月的東京夜晚,微風帶著一絲若有若無的涼意,驅散了白日殘留的暑氣。
街邊的霓虹燈閃爍著,映照著濕潤的柏油路麵。
行人三三兩兩,大多步履匆匆。
李蘇豪拎著剛從便利店買來的豬排飯便當,往附近的一棟大樓走去。
此時已經是晚上8點,但這棟辦公樓的不少燈光還亮著,抬眼看去,還能看到不少公司的LOGO也還亮著。
其中第九層的位置,掛著的LOGO因為最新,所以也最亮。
【星辰遊戲】
李蘇豪一手提著豬排飯,另一隻手摸出手機對著LOGO拍了張照。
即便這已經是他來東京的第三個月了,可很多時候,他依然感覺自己像是在做夢一樣。
作為一個高中輟學獨自到魔都打工的人,他曾經的工作經歷可謂豐富,外賣,服務員,清潔工,他什麼都做。
你要說工資,相比起老家,其實也不算低。
但,李蘇豪卻並未像其他人一樣,為了錢從早乾到黑。
相反自從到了社會上之後,他反而意識到了學習的重要性,因此他寧願少拿錢,到了6點就不跑外賣,也不做兼職。
6點之後,是他的學習時間,那些在學校因為叛逆而不學的東西,社會逼著他自學。
幾年下來,為了彌補學歷上的差距。
他拿了不少證,因為之前有個親戚在一家日企上班,他就學了日語,學了程序。
雖然最終他也沒能去到那個親戚的企業上班,但這些證書也確實幫助他找到了工作。
他是第一批加入星辰遊戲的員工。
之所以加入星辰,是因為星辰不看學歷,雖然那個時候的星辰遊戲看起來水得不行。
可好歹也是家正經遊戲公司。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
所以他一乾就是一年多,待到後麵楚晨突然爆種,李蘇豪就更是乾的起勁。
因為他是真的看到了希望。
他的努力,楚晨自然也能看到。
於是在今年3月底,也就是上個月的時候,他被楚晨拖到了日本,跑日本的分公司創建業務。
對於日本市場,楚晨是很饞的。
毫不誇張的說,未來國內二次元遊戲的半壁江山都在日本。
而且因為日本和國內的匯率,導致日本玩家普遍的氪金欲望,和氪金敏感度,與國內的玩家是完全不同的。
舉例來說,同樣是一個648,對兩個國家玩家來說,感知是完全不同的。
1個648,在日本就是12000日元。
12000日元貴嗎?
這當然是貴的。
但你要結合日本的消費能力,和工資水平來換算。
在這裡,我們可以採用全球比較常見的一種購買力參考物,也就是可樂。
在日本,一瓶可樂是180日元,12000日元約等於66瓶可樂。
根據日本官方的報告,一個日本人平均每天的工資恰好也是12000日元。
所以基本上一個日本人一天的工資剛好可以買66瓶可樂。
而在國內,一瓶可樂3塊錢,一個648等於多少可樂?等於216瓶可樂。
同樣,國內官方報告給的平均一天的工資是200,全拿來買可樂的話,正好差不多也是66瓶可樂。
簡而言之,雖然同樣是氪「648」,日本玩家實際上感知就跟國內玩家花了200塊錢差不多。
了解了這個,很多東西你就明白了。
為什麼國內的二次元遊戲能在日本爆賣,而且日本的玩家對國產二次元遊戲的容忍度也更高。
在有首衝雙倍的情況下,200塊錢能拿80抽,和648拿80抽,價格可是三倍的差。
想像一下,如果國內二次元遊戲突然充值打三折,估計很多問題,可能就真的沒那麼嚴重了..
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