劇情並沒有讓玩家們產生印象,他們之所以覺得《槍械少女》劇情好,並不是劇情真的好。
而是一種由美術,UI,和各種設定,以及輿論,營造出來的「氛圍」
此外,在溝通中,海貓更進一步,發現很多玩家,他們對《槍械少女》最喜歡的地方其實是立繪,以及輕度戰旗的玩法。
對遊戲最好評的地方是各種澀澀的立繪...
至於劇情...雖然不是減分項,但也不是加分項,特別是在《終末戰線》出現之後,許多《槍械少女》的玩家也對劇情變得不太滿意。
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因為在槍械少女的劇情中,指揮官和人形就真的隻是指揮官和人形。
隻能說,海貓的這一番觀察其實是有道理的。
畢竟如果槍械少女劇情真的夠強,前世也不至於在《碧藍航線》《明日方舟》乃至《崩壞2》都還活的好好的時候,《槍械少女》卻已經GG了..
就像戰線不會說謊,玩家的流失率也不會..
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