第1274章 信我
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真正麻煩的是,它把「未來感」搶走了。
過去十年,玩家提到Valve,想到的是Steam,是PC遊戲分發,是創意工坊,是打折,是G胖。
提到未來?
那也是Valve。
VR、SteamController、SteamMachine,哪怕其中一堆項目最後爛得不太體麵,可Valve至少一直在摸新的門。
可星辰之後,在年輕人裡,星辰成了那個給大家帶來新東西的廠商.
這就不好玩了。
~~
星核掌機預售的誇張,帶動的是一整個市場的熱度,這和當初steamdeck發布會還不太一樣。
畢竟幾百萬的預售,帶來的是真金白銀。
不僅是海外微軟這些大廠說要考慮,國內什麼華碩,七彩虹,微星,索泰,都宣布自已正在考慮做PC掌機,甚至就連小米的雷君也在微博上發了個問卷。
問大家對PC掌機怎麼看。
國內休閒類的遊戲廠商更是笑開了花,他們之所以會笑開花,是因為掌機這個東西,因為性能限製。
玩家除了拿來玩大型遊戲之外,一些休閒類獨立遊戲和小品級遊戲也會是掌機用戶的熱門選擇。
畢竟,掌機的便攜性和隨時隨地遊玩的特性,特別適合那些不需要高配置、玩法輕鬆的遊戲。
前世SteamDeck上的熱度遊戲,也常年能看到獨立遊戲,和中小型遊戲的身影。
而這一類遊戲,正是國內單機遊戲廠商的強項,國內的廠商這兩年開發大型遊戲還有點困難,但是各種中小型爆款卻是層出不窮。
特別是在星辰的扶持下。
太吾繪卷,了不起的修仙模擬器,喵斯快跑,中國式家長,暖雪,鬼穀八荒,三色繪戀,嗜血印,隱形守護者等等..
一大堆遊戲放到PC上,至少在畫質上是沒有優勢的。
但如果放到掌機上,那又另當別論。
「我們之前開發的那些輕量級遊戲,現在終於有了一個完美的平台。掌機用戶對這類遊戲的需求非常大,我們得抓緊時間,把我們的遊戲優化好,儘快上架星辰平台!」
《礦車模擬器》的開發商,也是在業界小有名氣的王琦,在接受採訪的時候,可以說是相當興奮。
還特地放了《礦車模擬器2》的宣傳視頻,確定了,《礦車模擬器2》會是第一批星核獨占遊戲,獨占時間是半年。
與此同時,星辰平台也發布了一則針對開發者的公告。
公告內容很簡單,卻分量十足:星核掌機上的星辰平台,將擁有一套完全獨立的「推薦位體係」。
對於那些專注於休閒、獨立遊戲的中小團隊而言,這則公告無異於雪中送炭。
三百萬台的預售用戶,這是一個已經存在的、龐大的、嗷嗷待哺的市場。
於是,越來越多之前還在觀望的中小型廠商,開始自發地在社交媒體上,為星核掌機站台。
他們分享自己的遊戲在掌機上的實機運行視頻,討論掌機的實體按鍵對他們遊戲體驗的提升,言語之間,是那種發自內心的興奮。
這其中,不乏一些在獨立遊戲界頗有分量的大佬。
開發了《粘粘世界》《小小煉獄》和《人力資源機》的2DBoy工作室,其創始人凱爾·加布勒,就在自己的推特上發了一則公告。
【2DBoy旗下的所有遊戲,都將登陸星核掌機。】
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下麵還附帶了一段他的個人感言。
「前些日子,星辰給我們寄來了一台星核掌機的開發機,我們試了試,在這台設備上玩我們的遊戲,感覺簡直太棒了。」
「我們旗下的三款遊戲,在星核掌機的版本上,都將包含特殊的獨占關卡。希望大家能喜歡。」
這條推特一出,立刻在歐美的獨立遊戲圈引發了不小的震動。
2DBoy不是什麼無名之輩,他們的作品以創意和獨特的藝術風格著稱,擁有一大批忠實的粉絲。
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