“等一下,如果我把月光草換成火焰花,是不是就能出‘火焰長劍’?”
“那如果我不用長劍,用斧頭呢?月光戰斧?”
“你們格局小了!重點是那個‘???’啊!這說明配方不是固定的,是可以自己探索的!這遊戲是煉金模擬器吧!”
一個簡單的鍛造界麵,瞬間就被玩家解讀出了無數種可能性。
B站上,也已經開始出現各種深度解析視頻。
《深度解析!<命運之門>的裝備係統,可能比你想象的要龐大一百倍!》
《從零開始的煉金術士?楚晨在下一盤大棋!》
視頻內容,基本就是把楚晨那短短幾十秒的操作,以及官方直播中,其他媒體有體驗到的部分,一幀一幀地分析。
這其中,還有一個博主的挖到了一個普通玩家的試玩切片也很火。
畫麵上,同樣是那個破敗的矮人鐵匠鋪。
操作者把一把普通的鐵劍,和一塊看起來很高級的,燃燒著火焰的礦石,放進了“物品改良”的界麵。
【凡鐵劍】+【熔火之心】=【???】
操作者點了下去。
沒有成功的光芒,而是一陣沉悶的爆裂聲,屏幕上彈出一個紅色的提示。
【改良失敗】
熔火之心消失了,那把鐵劍還在,但劍身變得焦黑,屬性沒有任何提升。
改造失敗本身不奇怪,作為一個搜打撤類型的遊戲,肯定是會有材料回收這個係統的,不然隨著玩家數量的增加,時間一長,任何材料都會不再稀缺。
但這個玩家把改造失敗的這把【改良失敗的焦黑鐵劍】,又放到了改造界麵,又放了一塊熔火之心..
【改良失敗的焦黑鐵劍】+【熔火之心】=【???】
視頻在這裡彈幕明顯多了起來。
“????”
“臥槽!還能這樣的?”
“這哥們兒是上頭了吧?嫌材料不夠多?”
“我懂了!這是在墊刀!跟以前玩強化一樣,失敗幾次之後,下一次的成功率就會變高!”
一時間,各種各樣聽起來很有道理的分析層出不窮。
畫麵中,那個玩家的角色,毅然決然地點下了“改良”按鈕。
這一次,沒有沉悶的爆裂聲。
取而代之的,是一陣更加清脆的……“哢嚓”聲。
屏幕上,彈出的不再是【改良失敗】的紅色提示。
而是一行更紮心的白色小字。
【你的物品在改良中損毀了】
“......”
“哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!”
“墊刀?墊了個寂寞!”
“嗚哇,雖然是DEMO感覺還好,可要是我真在遊戲裡遇到了,估計心態得爆炸。”
不過這個視頻的重點並不在這裡,因為失敗之後,又多了一個東西叫做【包含稀有雜質的碎鐵】,這個材料還可以參與到改良之中...
“我去,我怎麼感覺這個材料,加上了個稀有,好像就不一樣了...”
“你別說,這個材料指不定還真有用。”
隻可惜,這次的試玩還是太短,所以這個玩家也沒有其他材料可以繼續嘗試,但是,這件事的傳播速度和討論熱度,還是很廣的。
沒辦法,玩家就是這樣一種奇特的生物。
比起官網發的東西,就是更喜歡這些“自發探索”出來的信息,而這種氛圍,在試玩結束後迅速發酵。
論壇上,B站上,各種“邪道”玩法的研究貼層出不窮。
大量的媒體試玩,玩家試玩的素材被挖掘出來,這個時候很多人才發現,這個命運之門的合成係統是真有點東西的啊。
在那幾個小時的試玩時間裡。
有人把在新手森林裡撿到的“發光的蘑菇”和“粘稠的液體”放在一起改良,結果合成了一瓶【劣質的照明藥劑】
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