要麼就是在日本的二手交易平erri上,進行售賣。
那個時候,像是Sber,貞德,的卡片,就能賣到1000日元了,看似不多,可你要知道,這張卡原本是贈品。
而且是5000日元的額度,就能送一張。
換句話說,你要是在星辰優品買東西,抽到了這些卡片,等於抽到了立減券。
而星辰周邊的本身的東西,還能賣。
到後來,一些稀有卡,越來越貴,2000,3000,到這個時候,這些卡片就開始逐漸在全日本擴散開。
就有了點理財產品的意思了。
這麼說吧,全天下所有的,所謂收藏品,或多或少都是炒起來的,繁星相冊的卡片之所以炒得沒那麼厲害。
一是因為每年的發行量太大,其次也是交易不方便。
畢竟這種卡片的收藏,說白了非常唯心,隻有在確認自己拿到手的卡牌一定是官方正版的卡牌,才會有人下單。
雖然星辰各個線下門店也支持驗卡,可終究是麻煩了一些。
但是,這個線上的卡牌交易係統就很方便了。
而且這個線上卡牌交易係統在取消了價格限製之後的海外,那真是完全體,曆史上,鬱金香都能炒起來..
更別提覆蓋全日本這麼多用戶的繁星卡片了。
當然了,對索尼來說,他們肯定不是羨慕星辰靠繁星計劃賺錢了。
好吧....確實有點羨慕。
但更讓他們羨慕的,是繁星卡現在,已經可以作為引流手段,直接砸出來了,而且效果很好。
你可以說,很多PS玩家之所以登錄,是因為抽到稀有卡可以換錢,但,抽到稀有卡可以換錢這件事本身..
甭管是不是操作,是不是什麼某些媒體說的“二次元虛擬幣”,總之,有人願意炒作,這件事本身就已經很恐怖了。
你算一算這個鏈條。
一張成本幾乎為零的虛擬卡片,讓索尼平憑空多了兩倍多的活躍人數。
這事要是發生一次,可以歸結為運氣。
但問題是,星辰已經不是第一次這麼玩了。
去年雙十一,星辰優品的購物活動送繁星卡,當時PS平的登錄數就漲過一波。隻不過那次沒這麼誇張,也沒引起運營部門的特別關注。
現在回過頭看,那次就是測試。
這次才是正式放量。
那麼,在這樣的情況下,除了感慨,星辰這個夏日遊戲卡真牛逼之外,也不得不讓索尼思考另一個問題。
如果星辰把這套東西,用到微軟的Xbx上呢?
這才是索尼真正驚訝的地方,也是讓索尼很多運營有些心有戚戚的地方。
你稍微想一想,要是星辰把這種手段用到微軟上?哪怕引流效果低十倍,那對索尼來說也是不可接受的。
這種心有戚戚的感覺。
在今天。
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在星辰的遊戲節線上直播開始之後,就更明顯了,直播開始的第十分鐘。
吉田修平的目光從屏幕上挪開,看了一眼手機。
他打開的是日本推特的實時趨勢榜,此時已經有熱搜開始往上蹦了“星辰夏日遊戲節”“汐”甚至還有一個莫名其妙的。
“楚晨白恤”
點進去,全是楚晨穿著衣服出來之後,幾張相對看起來比較帥氣的截圖。
吉田修平:“…”
雖然有些無語,但吉田修平還是繼續往下翻,在這個過程中,他的助理剛發過來一份簡報,是索尼日本這邊市場部整理的。
內容隻有一頁,核心數據是一個數字。
星辰夏日遊戲節日本地區的同時在線觀看人數:387萬。
三百八十七萬。
這是什麼概念呢?
去年索尼自己的Se f Py直播,日本地區同時在線峰值是68萬。
....
當然了,星辰的直播觀看人數,不僅僅是在星辰自己的平上。日本地區的分發渠道包括ii、Yuube Jp、還有一個很特殊的渠道。
電視。
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