夜魔版安徒生不認為自己是白癡。
他自認是最聰明的克隆體。
為泄憤殺人什麼的,除了浪費力量外毫無意義——他之所以擊殺在場的幸存者,有三個原因,而這三個原因都對戰鬥至關重要。
第一個原因,是血霧環境。
作為夜魔係列的存在,在沒有後備血源的情況下和敵人打架是不明智的,由於不少血都被太陽射線給燒乾淨了,他隻能搞點新的。
第二個原因,是生物力場。
今天是暴怒之日,空氣中的暴怒因子很高,對方的憤怒情緒應該很容易引動。
他對生物力場的了解遠超他人,在對方情緒激動的情況下,他能夠釋放出一些乾擾磁場,影響對方的行動,從而加大自己的勝率。
第三個原因,是暴怒之罪。
今天不僅是暴怒之日,還是暴怒之罪,根據他從其他玩家那邊獲取的消息來看,這次暴怒之罪的活動,末日遊戲一改往日針對玩家的習慣,對玩家特別關照,玩家會得到部分正麵buff。
比如,當玩家的暴怒值大於95且附近沒有仇恨值大於30以上的存在時,玩家可主動鎖定一個一直在傷害你的群體、個體或代表概念為「死敵」,與死敵戰鬥,不會疼痛和恐懼。
比如,擁有相同「死敵」的存在可成為同伴,每多一個同伴,戰鬥力增加一單位,死亡後,所有的同伴還會獲得臨時戰鬥力增幅。
總之,因為這兩個效果存在,所以,夜魔版安徒生才會想辦法激怒九泉,讓對方仇恨自己,這樣,對方就無法把自己標記為「死敵」、無法享受那一係列由暴怒之罪帶來的增幅效果了。
以上。
就是夜魔版安徒生的規劃。
一個舉動。
三個計劃。
作為一個世間頂尖的天才,在確定了九泉是敵人後,他就確定了勝利的方程式!
……
“停下!別打,別打了!再打我就真死了!我道歉還不行嗎?!我道歉!!!”
再一次被打爆身軀的夜魔版安徒生,在剛剛複活之後,立刻揮舞著手臂,朝著到來的九泉釋放信號,試圖讓對麵這惡魔冷靜一下。
十七次!
他的身體被活生生的撕碎了十七次,整個基地裡遊散的血霧都被他複活吸乾淨了!
他甚至還被活吃了一次!
明明他才是喪屍啊!他才是!從來都是喪屍吃人,哪有人把喪屍給活吃了的?!
太殘暴了!
這是救世主該有的姿態嗎?!
負責這家夥思想道德課的老師是乾什麼吃的?怎麼把一個好孩子教成這樣?!
“道歉?這種時候,你向我道歉?道歉,是為了表達態度——你的心並不誠實,而我也並不準備原諒你,所以,你為什麼要道歉?”九泉一步來到了,抬起發光的拳頭砸了下去。
咚!!!
帶著強輻射的太陽拳瞬間砸破了夜魔版安徒生的生物力場,將他的腦袋砸碎。
拳風帶著安徒生破碎的血肉擴散,零散的血肉被血液牽引,又在半空之中重新凝聚。
再次複活的安徒生看都沒去看九泉,直接凝聚翅膀,燃燒血液,朝遠方逃離。
九泉沒有去追趕。
他隻是抬起了手臂。
炙熱的能量再一次彙聚,和定向核爆相差無幾的太陽射線再次瞄準了半空。
高熱光束噴湧。
天上飛行的夜魔版安徒生慘叫一聲,被直接打了下來,從半空跌落到了地麵。
九泉抬起腳,想要追擊,剛走一步,一股虛弱感湧上心頭,九泉的意識一陣模糊,踉蹌兩步,扶著旁邊的牆壁,停下了身形。
身體透支了。
由於情緒突破了聖光的封鎖,導致聖光帶來的恢複被動也被削弱了,平時的時候還好,但像這種高強度的戰鬥,身體撐不住。
現在,最好解放聖光的力量。
深呼了一口氣。
九泉嘗試呼喚聖光。
可是呼喚之後,本應該閃現的白色光芒並沒有出現——聖光沒有回應他。
為什麼會這樣?
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