“暴食大人,清醒過來了嗎?”
七罪領地,幾個暴食店主小心翼翼的呼喚著暴食的稱號,在這些店主的後方,其他六位七罪全部到達,沒有一位在此刻缺席的。
暴食悠悠轉醒。
她目光掃過周圍的幾位店主,稍微回了回神,大概意識到發生了什麼事。
“我回去休息了。”暴食從地上起身,擺了擺手,轉身就要回去睡覺。
店主們沒有阻攔。
七罪們也沒有阻攔。
在場的人都了解暴食的經曆,他們知道暴食的精神狀態不好,相處了這麼久,他們也習慣了暴食的犯病,隻是這一次比較嚴重而已。
“她沒有多少時間了。”七罪嫉妒沒有了往日的笑容,看暴食的眼神帶著同情。
在場諸位沒有多說什麼。
他們都明白七罪嫉妒的意思。
除了剛剛成為新傲慢的言傳之外,在場的諸位都可以說得上是長生種——天道化身、魅魔、美人魚、亡靈,沒有一個算是短命的。
對於長生種來說,延長壽命的方法有很多,可能解決長生後遺症的方法不多。
漫長的時間會將智慧生靈逼瘋。
神明之類的存在,喜歡給自己定下錨點,把自己的性格特征完全固定下來,雖然這會讓他們的生活少了樂趣,但好歹不容易發瘋。
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常規長生種為了讓自己不在漫長的壽命中瘋掉,會模糊對時間的感知、主動減少閱曆,可這樣一來,世界的變化對他們來說就成了故事書,他們再也難以去真切的體會世界的美好。
這些都是最常見的手段。
有那麼一些長生的存在,他們不願意設定什麼錨點,也不願意模糊對時間的感知。
他們渴望變化,渴望體悟世界。
這些存在,他們的情緒和欲望會在漫長的時間中被消磨,如果他們意識不到情感的流失,他們可能會慢慢的化為某世界規則的一部分。
有人說,部分文明的蓋亞意誌和修仙文明的天道,就是某些空白的強者意識所幻化。
如果他們意識到了情感流失,想要阻止,他們可能會去追尋極端的情緒和欲望,之後,要麼變成宇宙怪物,要麼被其他宇宙生靈斬殺,要麼在尋找情緒和欲望的路途之中變成瘋子。
總之,長生是一種病。
傳聞,“超脫”這個概念,就是有人故意傳播的,目的就是為了防止那些長生者發瘋搞事,所以給他們一個有意義的目標去努力。
暴食現在,就是犯了“長生病”。
由於過往經曆,暴食和整個大陸的生靈用極端方式彼此融入,這雖然造就了暴食的強大,但也讓暴食的意識被各種情感和記憶衝刷。
用前任傲慢的話來說,暴食就是一個錨點失控、存活過久、思緒混亂的邪神。
末日遊戲知曉暴食的問題所在,用暴食因子代替了錨點的作用,每次檢查到暴食的異樣,都會提前注射暴食因子,讓暴食能夠保持理智,也用這種方式讓暴食開始了打工的生涯。
現在,末日遊戲出了問題,規則僵化,沒辦法再自動給暴食提供暴食因子治療,每次暴食犯病,都需要其他人幫忙提供因子。
作為朋友,其他人樂意幫忙。
可這不是長久之計。
提前吃飯防止饑餓和快餓死了再喂飯,兩者可不同,後者對身體損傷太嚴重。
暴食,明顯已經快到極限了。
“傲慢什麼時候回來?這段時間他有聯係過你嗎?其他區域管理者有什麼反應?”貪婪抬起頭,問向了情報最全麵的七罪嫉妒。
暴食的事給大家敲響了警鐘。
末日遊戲現在出現的問題越來越多,不搞清末日遊戲的真正狀況,他們很難安心。
“傲慢沒有給我傳達任何消息,至於末日遊戲的其他管理者,說實話,更遠的我聯係不上,最近的區域,基本上已經沒有活人了。”嫉妒目光和幾位同僚對視,歎了一口氣。
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