俗話說的好。
當故事裡出現一把槍時,這把槍未來大概率用的上……餘生不喜歡這個俗話。
他經手過的東西多了去了,就像上一個嫉妒之日,他特意買過一個小紙條,上麵記錄著一個回收站的坐標,他本來是想借那個回收站回收烤魚之類的東西賺點魂晶的,可後來也沒用上。
平時的他太過忙碌,那個小紙條在清廢品的時候跟其他廢品一起賣出去了,可能不知道便宜了哪個幸運兒,也可能成為了一張廢紙。
至少,從心理上講,餘生不希望自己手裡這本故事書未來會有用到的時候——人都死了,混沌賭徒的故事還是保存下來比較好。
手指輕觸。
混沌賭徒的故事融入身體。
當初在欺詐王城,他嘗試晉升水晶級業務員時,也搞到過一本故事書,不過那本書是空白的,說是在他死後會凝聚他的故事。
這本書融入的感覺和那本書融入的感覺一樣,而且,都是融入後就找不到了。
兩者應該是差不多的東西。
從這個邏輯看的話,隻有在他旅途走到終點的時候,那本空白書估計才會出來。
“末日遊戲……”
餘生按住了自己的胸口,腦海中思索起自己在這本筆記上看到的各類信息。
從現狀來看,月亮小蛇的本體應該就是一切的幕後黑手,是對方搞出了末日遊戲,這一切,隻是為了去篩選出精彩的故事當食物。
混沌賭徒的計劃應當是成功了的。
這片區域,兩條吞噬星辰之蛇發生了戰鬥,這可能也是末日遊戲停擺的原因。
作惡的蛇,就是小蛇本體「末日之蛇」;友善的蛇,應該就是「蛇主」何睇。
兩者大概率兩敗俱傷了。
誰占了上風不好說。
毀滅了無數文明的小蛇,現在隻能依附在一個破月亮上,而和小蛇對等的何睇,目前連記憶都沒有複蘇,背景故事還得讓自己找。
餘家先祖應該就是那位混沌賭徒的愛人,她通過各種方式離開了末日遊戲,又因為感受到了末日遊戲的信息,主動向人類透露了末日的情報,違反了契約,所以被末日遊戲給抹除了。
混沌賭徒用自己的命引來了虛空的變量,混沌賭徒的愛人用自己的命讓無憂帝國出現、讓他們的世界有了150多年的末日準備期。
“先去辦正事吧。”
餘生將這些信息暫且消化,感覺前路暢通了不少,但又覺得沒什麼實質幫助。
信息終歸隻是片麵的,很多東西都是他的推測,想要知道真相,還是要在嫉妒之日找那個嫉妒店主才行……這可是付費的內容。
他得趕快去掙錢了。
餘生一邊回想著七罪交給自己的任務,一邊確認了一下時間,飛向了暴食店鋪。
關於洗錢任務,他不僅拿了貪婪的那六個金幣,獲得了人情,還索要了分成。
在暴食、嫉妒、傲慢這三個日子裡,自己可以通過店鋪和店主完成洗錢任務,隻需要頻繁交易,搞一搞差價,任務不算的完成。
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麻煩的是其他四位七罪。
如今,沒有他們四個對應的日子,想把錢洗給他們,需要費上一點功夫。
比如,毀壞店鋪,需要對店主做出店鋪賠償,負責店鋪維護的懶惰就可以從裡麵得到酬勞,隻要把控好節奏,賺個幾十億沒問題。
比如,暴怒負責破損道具的維修和二次買賣,自己找個回收站,搞一點十成新的道具輪換一下,大概率也能夠把錢給洗過去。
色欲和貪婪不好搞,前者負責監控玩家,後者直接負責財政,在發現玩家違規行為並罰款後,他們確實能得錢,但也要上交一部分,想把手裡的黑錢洗白,可能要付出不小的代價。
除非,違規行為的罰款經由傲慢審判後,隻罰款一魂晶,達不到上交標準,色欲和貪婪可以自己商量著分……重複幾十億次就好。
一邊想著。
餘生走進了最近的暴食店鋪。
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