“捅了馬蜂窩了……”
看著感知範圍內那幾十個瘋狂逼近的、充滿惡意的能量反應,饒是以清風兩世為人的心誌,也感到一陣頭皮發麻。這可不是一兩隻,而是一大群!其中幾個格外強壯、迅捷的反應,其生命能量強度甚至比剛剛擊殺的“幽光誘捕者”還要高出不少!而且,從它們散發出的、同源且充滿複仇與領地意識的狂暴精神波動來看,這很可能是被擊殺的幽光誘捕者臨死前的哀嚎、血腥味,以及戰鬥能量波動吸引來的同族,甚至是這片水域的掠食者聯盟!
被十幾隻等級普遍超過110級、其中不乏精英乃至頭目級別的深海怪物包圍,哪怕骨靈號是神話級幽靈船,在“骸骨之心”能量極度匱乏、剛剛經曆一場消耗戰、且清風對船隻操控尚不純熟的情況下,硬拚絕對是最愚蠢的選擇。蟻多咬死象,一旦被近身纏住,四麵八方同時遭受攻擊,骨靈號再堅固也可能被拆成一堆真正的碎骨。
“撤!全速脫離接觸!”
清風沒有絲毫猶豫,瞬間做出最理智的判斷。意念如潮水般湧入控製核心,一連串緊急指令下達:
“全炮組,停止充能,進入靜默冷卻!”
“骸骨撞角,回收!”
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“亡靈之力池,調整分配:70%注入動力核心,20%維持最低限度基礎護盾,10%維持感知與操控!”
“切換至‘靜默潛航’模式,航向:正東偏南15度,全速前進!脫離當前交戰區!”
“嗚……”
骨靈號發出一聲低沉、仿佛帶著不甘的嗡鳴,船體上熾烈的幽綠光芒迅速內斂、收斂,隻保留維持航行與基本防護的微光。貫穿幽光誘捕者屍骸的猙獰撞角緩緩收回船體,將那龐大的屍體甩入海中。龐大的船身在迷霧中劃過一道近乎無聲的弧線,船尾亡靈能量噴湧,推動著它以遠超之前巡航的速度,悄無聲息卻又迅捷無比地朝著濃霧深處疾馳而去,試圖拉開與追擊者的距離。
然而,現實給了清風一記悶棍。
他低估了這些深海掠食者在自家主場、尤其是被激怒後的機動性與決心!
“吼!”“嘶嘎!”“咕嚕!”
後方,令人心悸的嘶吼、尖嘯與水流劇烈翻湧的聲音迅速逼近!通過骨靈號的感知,清風“看”到,那些追擊者的速度,竟然絲毫不比開啟“靜默潛航”全速的骨靈號慢!甚至,其中幾道格外纖細、流線型的黑影(類似巨型劍魚或旗魚),以及兩頭如同放大了數百倍、依靠噴水推進的“大王烏賊”般的怪物,其短途爆發速度,比骨靈號更快!它們正在迅速拉近距離!
尤其是那幾道“劍魚”黑影,它們甚至能短暫躍出海麵,如同離弦之箭般破開空氣,每一次撲擊都能跨越數百米距離!
“甩不掉!它們的短程爆發和水中靈活度太高了!”清風的心沉了下去。骨靈號的優勢在於詭異、靜默、亡靈特性與強大火力,但在純粹直線衝刺速度上,並不比這些專精獵殺的深海掠食者強多少,尤其是在對方熟悉海域、且數量占優可以輪番追擊的情況下。
硬拚風險大,逃又逃不掉……那就隻剩一條路——邊打邊退,利用射程與戰術優勢,逐步削弱、消滅追擊者!
“既然逃不掉,那就把你們放風箏放死!”清風眼中寒光一閃,屬於頂尖玩家的戰術素養與戰鬥本能瞬間被激發到極致。他迅速摒棄了“逃跑”的念頭,轉而開始構思一場高難度的、以一敵眾的“運動殲滅戰”。
“解除靜默潛航!切換至‘狩獵巡航’!航向維持,速度保持90%!”
“所有骨質加農炮,充能!切換彈藥類型——‘寒霜凝滯彈’!”
“目標:後方所有追擊單位,無差別覆蓋射擊,重點照顧速度最快、威脅最大的‘穿刺者’與‘掠奪觸手’!”
“幽魂護盾,保持最低功率,重點防護船尾及水下部分!”
一連串指令精準傳達。骨靈號船尾的亡靈噴流略微減弱,但船體姿態卻變得更加穩定,更適合炮擊。左右兩側共十二門骨質加農炮(部分炮位在之前戰鬥中略有損壞,但仍可使用)再次從骨骼縫隙中探出,炮口內凝聚的幽綠亡靈能量迅速被一種冰藍、蒼白的寒氣能量取代,炮管表麵甚至凝結出了一層薄薄的白霜。
【寒霜凝滯彈】:消耗為標準靈魂炮彈150%的亡靈之力,造成中等冰霜傷害,並附加強效“凝滯”效果,大幅降低目標移動速度、攻擊速度,並有低幾率造成“冰凍”狀態(短暫無法行動)。對火係、熔岩係敵人效果減弱,對水係、冰係敵人效果增強。
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