當菌樂堡餐廳火熱營業中時,汪明本體已結束了一天的異世界生活,化作流光回歸大地。
睜眼,視野中是鋼門城的景象,蘑菇城堡前的石階人滿為患。
“嗯?”
汪明閉眼再睜開,看到的是自家的天花板。
“出幻覺了麼…”
而當他從床上起身試圖下地時,眼前又變成了鋼門城峽穀岩壁的階梯,身子前傾的他險些掉下去!
本能地想仰身後撤,卻又坐回了臥室的床上。
視角在異世界和本世界之間來回切換,使得汪明思維出現混亂,半晌後才勉強適應。
“本體回來以後,孢子體還留在異世界?”
他麵露詫異,由於兩邊時間流速存在二十四倍的區別,導致本體和孢子體共通的意識斷斷續續。
一心二用本就不是容易的事,更別說還要在二十四倍時差的狀態下一心二用。
汪明感覺自己的腦子都快要裂開了,呆坐在原處許久,強迫自己適應兩邊的節奏,總算能控製住視野不亂跳了。
“本體回了本世界,還能保持孢子體在異世界活動…”
這對汪明是個重大利好消息!
孢子體能存在於異世界三天,他的本體在本世界抓緊點吃飯充電、處理視頻工作、收拾備貨後睡著,耗時差不多三至四小時,即異世界的三至四天。
理想狀態下是能無縫銜接的,可以儘量減少時間的浪費。
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真正的本界異界兩開花!
如此一來,汪明就相當於是在圖騰神的崗位連軸轉,資本家看了都要驚呼太敬業。
隻不過,這次孢子體是汪明剛去異世界不長時間,就用【子母菇】做出來的,維持時間和他的本體重疊了一天,僅剩兩個異世界日了。
汪明一邊慢慢移動本體,去給手機和蘑菇車電池充電,另一邊控製的孢子體則在做截然不同的動作,沿著岩壁石階往下走。
因為時差問題,他的思維運轉不順,孢子體的行為格外緩慢,像慢放鏡頭似的。
幸好異世界此時是半夜,附近也就菌樂堡餐廳還有少量矮人顧客進出,沒誰留意到偏僻的岩壁石階這邊有個怪人在搞“行為藝術”。
好在汪明有足夠的耐心來磨合。
本體在本世界一邊吃飯一邊上傳新處理好的“異世界部落生活”視頻。
孢子體在異世界鋼門城的石階上折返移動,從緩步行走逐漸變為小跑,再變為高速折返跑。
不知是不是【精神】屬性夠高的緣故,在二十四倍時差狀態下一心二用,沒有汪明預想的那麼困難。
目前最起碼能讓孢子體用相對正常的速度做事了,但比較複雜的行為還難以實現,需要再多加練習。
與人交談什麼的就算了,語言的使用比單純的走路、跑步對思維連貫性的要求更高。
現在的孢子體說話,容易前言不搭後語或者語速時快時慢,像吃了毒蘑菇似的。
汪明就暫時沒讓孢子體去做什麼正事,在夜色中把整個鋼門城轉了一遍。
不僅是在熟悉這片區域,還能憑著【真知菇】的加成效果,查看各個居民彈出來的資料框體。
姓甚名誰、等級屬性、特性標簽等信息儘收眼底。
“我的蘑菇是真好用啊!”
汪明正感慨著,忽然“嘶”地呲了呲牙,是孢子體這邊一分心,本世界的本體在喝粥時燙了嘴。
時差問題還需謹慎把握,稍不留神就容易出岔子。
汪明收斂雜念,繼續控製著孢子體漫無目的似地到處溜達。
即便是後半夜,鋼門城街上也時不時能碰見晃晃悠悠的矮人醉漢,勾肩搭背嚷嚷著瞎轉悠。
汪明孢子體這樣的夜貓子行為,也顯得不是那麼太怪異。
唯一的問題是個子太高,跟矮人醉漢格格不入。
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