周圍的怨靈護盾淨化得一乾二淨,連一絲怨念能量都沒留下。
構裝體的動作徹底僵住,眼眶中的幽藍魂火如同被風吹滅的蠟燭,瞬間熄滅。龐大的身軀晃了晃,“嘩啦啦”地散落一地,變成了真正的破銅爛鐵,隻有幾縷黑煙在晨曦之光的餘溫下緩緩消散。
戰鬥結束。夜月在【風眷者】的托舉下輕盈落地,手中的光之蒼蠅拍化作點點光芒消散。他拍了拍手上不存在的灰塵,臉上掛著“深藏功與名”的微笑,對著格爾曼露出一個標準的“黎明騎士”式表情:“看來,再堅固的邪惡,也抵擋不住晨曦的力量……呃,以及一點小小的創意。”
格爾曼沉默地看著地上的廢墟,又看了看一臉“正經”的夜月,推了推眼鏡,鏡片上反射著通道頂部磷火的幽光。他花了三秒鐘組織語言,最終隻吐出兩個字:“……很有……創意。”
這兩個字的表麵意思是評價戰鬥方式新穎,潛在含義卻耐人尋味——大概是“我從未見過如此離譜的黎明騎士,你對光芒武器的理解可能存在偏差”。
夜月的靈魂深處,魔藥消化的波動清晰而強烈,每一種能力的扮演進度都有了顯著提升:
【黎明騎士】:以創意形態運用晨曦之光,兼具守護與淨化,高效擊敗強敵,信念通達,扮演進度+5%(當前26%)
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【風眷者】:精細操控氣流輔助移動、跳躍及製造音效,完美發揮輔助作用,扮演進度+2%(當前29%)
【惡魔】:於戰鬥中保持冷靜,享受非常規戰鬥帶來的混亂快感,扮演進度+1%(當前29%)
【死靈導師】:精準提供弱點信息,為戰鬥勝利奠定基礎,扮演進度+1%(當前30%)
夜月在心裡樂開了花,表麵卻依舊一本正經:“都是為了更有效地淨化邪惡,維護秩序。形式不重要,結果才是關鍵。”他趕緊轉移話題,走向十字路口的四條通道,假裝用“戰士”的直覺感知著什麼,實則再次催動【死靈導師】的能力,與依附在通道牆壁上的亡靈碎片溝通。
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