第六十一章 長路漫漫,唯劍作伴
雙方教練團隊來到舞台中央,互相握手以後走進了員工通道。
紅藍方的陣容呈現在了大屏幕上。
……
藍色方【Snake】vs紅色方【IM】
上路:大蟲子vs茂凱
打野:酒桶vs奧拉夫
中路:亞索vs妖姬
ADC:霞vs女警
輔助:牛頭vs錘石
……
進入召喚師峽穀,方晨選擇了多蘭劍加紅藥走出了泉水。
符文上麵,三個高級攻速精華,九個高級攻速印記。
符印帶的是成長性生命值,雕文則是帶了九個魔抗。
IM一級下半區抱團,想幫奧拉夫確定一下酒桶的刷野路線。
7.18版本中,設計師不僅提高了酒桶各項技能的基礎傷害,更針對E技能【肉彈衝擊】的機製做出了重大改動。
技能的碰撞檢測半徑減少,指示器改動,大大提高了Gank的效率。
錘石帶著隊友往野區擠視野,K神和姿態雙雙後退讓出位置。
在鋒喙鳥營地前埋下一顆視野以後,IM假意後退。
見牛頭同時回身扭動,錘石的鉤子突然向後一甩。
姿態反應在線,麵對錘石這種前搖很長的技能,他輕巧地走位躲掉。
方晨找了個時間差,同時鏡像在奧拉夫的鋒喙鳥營地前插了個飾品眼。
大家一級火藥味十足,但沒有爆發實質性的衝突。
1分40秒,中路小兵最先碰撞到了一起。
方晨一級並沒有著急學技能,他想觀察一下妖姬的技能加點。
隨著兵線交彙在一起,妖姬魔影迷蹤上前,AOE傷害對六個小兵雨露均沾。
借著這段位移,妖姬普攻抬手,試圖點掉亞索的被動劍意。
見此,方晨秒學E技能【踏前斬】。
亞索手持長刀借著小兵往前衝刺,刹那來到妖姬麵前。
長刀抬手,戰爭領主的嗜血開始疊加層數。
破掉亞索劍意以後,妖姬回到原先的影子處。
亞索再借遠程兵,衝刺追擊過來。
又是提刀造成傷害,並且疊加戰爭領主的嗜血。
雅典娜圍繞著兵線在亞索身上點出普攻傷害。
劍意形成的白盾幫亞索吃了些傷害,但他畢竟還遭受三個遠程兵的集火。
方晨踏前斬選中妖姬,往後衝刺拉開遠程兵的仇恨。
不過雅典娜再吃一記亞索的普攻傷害以後,已經回到了兵線堆裡。
方晨自知後續的追擊會遭受更多兵線的集火,選中身後的遠程兵以後,再踏前斬近戰兵回到安全位置。
亞索現在疊加了八層戰爭領主的嗜血,攻擊力來到86點。
雅典娜害怕吃亞索當前一劍的傷害,靜等對方天賦效果消失以後再伺機而動。
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然而在戰爭領主的嗜血即將消失,亞索再度踏前斬選中側翼的遠程兵。
又是一劍的傷害,戰爭領主的嗜血層數不僅沒有消失,反而來到了十層。
方晨沒有片刻的停留,選中唯一可以借位的近戰兵,又一次回到安全位置。
現在亞索的攻擊力暴漲,砍在小兵身上的輸出已經不能用可觀來形容了。
雅典娜對此也是束手無策,打消了後續接著用魔影迷蹤消耗的念頭。
很快,第二波兵線抵達線上。
兩邊的中路還在進行著互相的試探。
戰爭領主的嗜血效果消失,妖姬上前普攻點掉亞索的劍意。
緊跟著攥了許久的魔影迷蹤上前,再跟一記普攻觸發雷霆領主的法令。
方晨沒有猶豫,踏前斬的傷害處理掉第一波的最後一個遠程兵。
來到妖姬影子處的位置,雅典娜不敢激活第二次的W技能。
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