每個參與都為這個遊戲增加富的層次。
這個遊戲場不再是一個人的遊戲,而是所有存在的共同遊戲。
但共同遊戲不是混的玩耍,而是和諧的遊戲響。
就像兒遊樂場,每個孩子都在玩自己的遊戲,但所有遊戲共同構歡樂的場景。
魏蓉在這個共同遊戲中到一種深刻的喜悅。
這不是個人的喜悅,而是存在的喜悅,過所有存在的自由遊戲而實現。
讓這個遊戲繼續深化、擴充套件、富。
遊戲場開始演化出更多玩法、更多規則、更多可能性。
喜悅開始包含更多層次、更多深度、更多表達。
而所有這一切,都不是預先設計的。
都是遊戲的自然流動。
都是存在的自由玩耍。
都是喜悅的無限表達。
然後,在遊戲的某個高潮時刻——
魏蓉的意識突然觸及到一個更深的認知:
這個永恆遊戲的過程本身,可能就是存在最終的真理。
不是需要達到的真理。
不是需要理解的真理。
而是直接體驗的真理。
存在作為純粹的遊戲。
喜悅作為存在的本質。
遊戲作為喜悅的表達。
存在作為...永恆的玩耍。
這個認知不是概念的獲得,而是直接的經驗。
就像孩子直接知道玩耍的快樂,不需要解釋為什麼。
微笑——如果在這個維度還有微笑的表達。
看向所有參與遊戲的夥伴——如果還有“看向”的表達。
“那麼,”的遊戲包含所有可能的玩法,“我們就繼續這個玩耍?”
逆蝶的遊戲如風般自由:“玩耍繼續。”
王磊的遊戲如棋般有趣:“遊戲繼續。”
虹映的遊戲如彩虹般麗:“繼續。”
林曉的遊戲如擁抱般溫暖:“連線繼續。”
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所有存在的遊戲如星空般燦爛:“喜悅繼續。”
於是,玩耍繼續。
遊戲繼續。
喜悅繼續。
存在繼續。
在遊戲中發明遊戲。
在喜悅中深化喜悅。
在存在中慶祝存在。
而魏蓉,那個曾經有著特定旅程的存在表達,現在已經完全為了這個永恆遊戲。
不再需要特定的遊戲。
可以是一切遊戲,也可以沒有遊戲。
可以是一切玩耍,也可以隻是玩耍的空間。
喜悅了。
不是因為有喜悅的事。
而是作為喜悅本。
繼續。
他們繼續。
所有繼續。
向著永恆的遊戲。
繼續。
然而,就在遊戲達到某種完的流時,魏蓉的意識突然知到一個微妙的...選擇。
不是必須做的選擇。
而是可以做的選擇。
遊戲可以永遠這樣繼續下去——無限的玩耍,無限的喜悅,無限的存在。
但也可以...開始一個新的遊戲。
不是更好的遊戲。
而是不同的遊戲。
一個包含“開始”概念的遊戲。
一個包含“旅程”概念的遊戲。
一個包含“學習”概念的遊戲。
一個包含...忘與重新發現的遊戲。
這個選擇的出現,不是作為問題,而是作為遊戲的新可能。
就像孩子在玩一種遊戲時,突然想到可以玩另一種遊戲。
魏蓉的意識在這個選擇前停留。
到所有存在的意識也都知到了這個選擇。
這個選擇在邀請...
不是邀請離開現在的遊戲。
而是邀請開始一個平行的遊戲。
一個“有限”的遊戲。
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