第16章 經驗暴漲

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三百多隻妖獸,雖然都是低級妖獸類型的鬥獸,但這些妖獸最少都是低級五重的境界,甚至其中還是存在著十幾隻相當於8、9級的低級八重與九重妖獸。

這樣算下來,擊殺之後所得到的經驗,足以讓秦少風升上好幾級了。

想到自己的修為能再次暴漲提升,秦少風終於按捺不住,舉起手中的利劍,開始升級大計了。

不過,這擊殺妖獸的時候,秦少風也是有選擇性的。

畢竟這些都是鬥獸場不需要的妖獸,不但沒有什麼戰力,甚至有些都已經到了重傷頻死的地步。

秦少風可不想,讓這樣的妖獸就這樣死去,這樣豈不是白白損失大量的經驗?

“係統提示:恭喜玩家擊殺3級刺蝟獸一隻,獲得1點經驗!”

唰的一道劍影閃過,很快一隻已經差不多就要死去的低級三重刺蝟獸,便被秦少風斬殺了。

“唉,淬體三重擊殺低級三重妖獸,隻是得到了1點經驗,這有點不爽啊!”

聽著係統的提升,秦少風不由的抱怨了一聲。

不過,隨後秦少風心中猛地一動,似乎想到了什麼事情,爾後,他便開始有選擇性的擊殺妖獸了。

“係統提示:恭喜玩家擊殺4級豬籠獸一隻,獲得5點經驗!”

“係統提示:恭喜玩家擊殺5級怒妖狼一隻,獲得10點經驗!”

“係統提示:恭喜玩家擊殺6級花雕豹一隻,獲得20點經驗!”

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……

果然如此!

在接連擊殺了好幾隻不同等級的低級妖獸之後,秦少風發現,擊殺與自己同等級的妖獸,得到的經驗,也就是隻有1點。

這越級殺怪的時候,會有經驗加成,越1級翻五倍,2級10倍,3級20倍,4級30倍,5級40倍……

以秦少風現在淬體三重的等級,擊殺低級八重妖獸,可以獲得40點經驗,可擊殺九重妖獸的時候,得到的經驗就是50點。

一番實驗下來之後,也讓秦少風明白了,目前係統越級殺怪的經驗模式。

這樣讓他明白,以他現在的情況,貌似先擊殺比較高級的妖獸,是比較劃算一些的。

畢竟那可是有經驗加成的啊!

“係統提示:恭喜玩家擊殺9級大力猿猴一隻,獲得50點經驗!”

又一次擊殺了一隻低級八重妖獸之後,秦少風得到了一聲係統提示。

“係統提示:恭喜玩家經驗達到升級要求,玩家秦少風等級提升到4級!”

玩家:秦少風

等級:淬體四重,23\/400(距離下一級淬體五重還差377點經驗)

內氣值:120\/120(淬體四重擁有40點內氣值,易筋經加成三倍)

技能:火眼金睛、易筋經

戰獸:百靈妖狐

裝備:無

無:務任

點001:分積

!哈

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