葉天一的底氣,來自於係統給予的各種技術。
比如平台技術,再比如遊戲引擎技術,特效技術等等。
首先,其他遊戲公司和遊戲平台,他們製作的遊戲,從畫麵,到人物建模,再到周圍的環境,以及人物打鬥或者是技能釋放等等方麵,各種問題頻出,根本和東方遊戲之家這裡的遊戲沒法比。
也就是最開始發行新遊戲的時候,利用鋪天蓋地的宣傳,或者是故意製造一些噱頭,以及一些看似誘人的獎勵,來吸引一些不知情和貪圖小便宜的網友去玩。
但是隨著玩的時間越長,玩家的流失率就越大。
因為網友們的胃口,早就被東方遊戲之家遊戲平台的那些經典遊戲給喂刁了。
那邊遊戲精美,遊戲流暢,都找不到任何的BUG,尤其是除了會員費用之外,基本都是免費玩。
可是這些遊戲平台的遊戲,還沒有玩多久呢,就需要花錢買一些裝備,或者任務道具什麼的,要不然光靠打,那過任務過關的難度是非常大的,幾乎都是不可能完成,或者是需要很長時間去慢慢提升裝備,還得修煉技能才能過去。
網友們玩遊戲來是為了休閒,或者說是為了爽。
結果還沒有絲毫爽感呢,你卻要他們先掏錢,那大多數網友都是不會樂意的。
就算有些不差錢的網友不在乎那點小錢,隨手就充了,然後也順利的過關了,但是還沒等高興多久呢,很快,下一個難點又把他們卡住了,然後還得充錢,不充錢還是過不去……
就這樣的模式,一次兩次,可能有人充錢,但是你要是次次都這樣,每過一關都要用錢才能過,而且遊戲人數越來越少,就是那些“土豪”也會不樂意的啊……
所以,很多土豪也是厭煩了,然後趁早退出,及時止損。
然後,他們一退遊,那麼普通的玩家更沒盼頭了,也紛紛跟風退遊跑了……
所以,那些遊戲基本上就是火幾天時間,然後就沒人玩了。
其次,還有更重要的一個原因,那就是,遊戲平台的穩定性。
現在東方遊戲平台,都沒有出現任何的BUG,更沒有因為人數太多,超負荷運轉而崩潰,甚至是連卡頓都幾乎沒有過。
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這個方麵,其他遊戲平台怎麼可能比得了?
遊戲製作精美,沒有BUG,特效出色,平台運行流暢,而且幾乎免費,這方麵其他遊戲平台又怎麼可能競爭得過?
所以,現在在遊戲產業方麵,東方遊戲之家是一家獨大,就是在世界上也是如此,遊戲平台的分公司,已經在全世界開了二十多家。
回到葉天一的任務上來。
關於兩部影視劇的需求,葉天一心裡也是大概有了譜。
畢竟這兩種類型的影視劇,在上一世,葉天一也是看過不少,也是知道什麼樣的影視劇會受觀眾的喜愛而爆火特火……
先說軍旅劇,葉天一腦子裡出現了幾部。
比如《士兵突擊》?
比如《亮劍》?
再比如《特種兵》係列?
就算是加入戀情感情戲的也有啊,比如《愛上特種兵》?
估計就算拿出來一些老片,反響應該也不會差,比如《地道戰》,《地雷戰》,《小兵張嘎》,《閃閃的紅星》,《鐵道遊擊隊》什麼的,這可都是流傳幾十年依然經典的影視劇啊……
至於科幻方麵的影視劇,葉天一也記得很多。
比如那些好萊塢以及寶萊塢的大片們,魔戒係列?
生化危機係列?
漫威各種超人係列,都算是科幻吧?
不過這些基本上都是西方背景的,自己拿出來應付上麵的任務,貌似不太合適。
那就隻好考慮東方背景的了。
要是沒有的話,實在不行直接拿《星際爭霸》,製作出一部大電影都可以交差了。
這種打外星人和外星物種的設定,可以說是東西方都可以用,畢竟到時候真有外星人入侵,那所有人類都要奮起反抗,哪裡還有分什麼東方西方人?
不過東方背景的科幻片也有啊。
比如,《三體》?
不過這個有些太超前了。
再比如《流浪地球》?
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