如癡如醉
很快,官網上線的模組熱度進一步開始擴散。
出了藍星粉絲的核心圈子後,大量我的世界的遊戲粉也得到了推送消息。
再然後,是體驗型的玩家,也就是沒有深入體驗過原版遊戲的玩家。
其中其實有不少玩家本來都已經刪掉了上個版本的遊戲。
但是
“什麼新版本又添加了新的附魔還可以養倉鼠了”
“忽然有點懷念自己做的小樹屋了好想再逛一次啊。”
“模組是什麼明總設計師還親自操刀這都不玩,那還是人嗎”
“第9次下載,我的世界,啟動”
總結一下,人類的四大本質之一:真香怪。
而這時,我的世界的遊戲排名已經再次開始節節攀高了。
要知道,大年節過後,是第六星省很多新遊戲的上線和打榜時間。
大量新興遊戲剛剛出欄,嗷嗷待哺地湧進了競爭激烈的新春市場,希望能夠一炮而紅、一夜暴富
但這時,我的世界竟然僅憑兩個加起來都沒有50g的模組,重新衝起了榜單。
就好像是個江湖老前輩,明明看上去已經德高望重,準備隱退了
突然他又煥發了第二春
在星際人的觀念裡,2年以上的單機遊戲,又沒有進電競賽場的打算,那就差不多可以開始準備退休了啊
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可是我的世界偏不。
它不但回來了,它還再次衝進了榜單前百。
兩天之內,我的世界又回到了前五十,還在向前三十進發。
後輩們麵對如此衝天之勢,隻能是望洋興歎:前輩你還讓不讓我們活了啊
在a家和愛家兩個大平台上,還不約而同地出現了相應的專題。
分別是“像素風格”和“沙盒遊戲”專題。
毫無疑問,重頭戲中的重頭戲還是我的世界,這是個根本繞不過去的開山鼻祖。
而此時的藍星官網,第一波流量就大到讓人吃驚。
明言不得不臨時打電話,又租賃了兩台臨時服務器,才算是吃下來所有玩家的下載量。
論壇上最火熱的除了“交流灌水區”,還有就是“模組創作區”了。
前麵說過,星際時代的遊戲引擎是非常親民了。
除了硬核的程序員開發模式以外,遊戲引擎還支持不懂得編程的設計師、美術甚至玩家也參與遊戲的修改和製作。
藍星工作室隻是整合了引擎的一部分功能,就做出了一款專門用於製作我的世界模組的工具。
這個工具開放下載了之後,很多硬核鐵粉就感興趣地進行了下載。
這其中當然也有擁有足夠的知識,切切實實能夠進行遊戲製作的人數量雖然不多,但他們就是生態圈的生產者了
在最開始的幾天,他們都在熟悉模組功能,所以沒有什麼大型作品出現。
但是小的改動卻已經出現了。
例如說,一個“背包道具”的模組,就已經異軍突起,在論壇上引發了巨大的反響。
這個模組沒多少內容,隻是增加了一個叫做“背包”的道具,允許玩家身上攜帶更多東西出門而已。
而且這個背包是死亡不掉落的
毫無疑問,就是我的世界玩家最需要的東西,沒有之一了。
甫一上線,模組就已經加精、hot、熱門三連,衝到了模組下載量排行榜的第一名。
這個排行榜當然也是藍星官方提供的。
為了鼓勵創作者大量製作新模組,藍星不但免費提供分享平台,而且還開辦了“每月最佳模組”活動。
奪得模組第一的創作者,能夠得到一筆不菲的獎金,算是官方的嘉勉了。
這個背包模組的作者id叫做“淩淩漆”。
他可能也沒想到,自己用一個晚上做出來的一個小道具,竟然能有這麼大的瀏覽和下載量。
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