演員試鏡
隨著首支概念預告片的發布,藍星官網上也終於出現了新項目的首頁。
藍星末日:最後的我們
整個首頁隻有一支預告片。
後麵擠著一個官方發布新聞的板塊,以及一個玩家進行交流的小論壇。
論壇一經開放,馬上就有玩家搶先進去發帖了。
因為藍星末日本身是個新遊戲,才剛剛放出預告片,所以大部分人都是在猜測這是個什麼樣的遊戲。
根據預告片來看,這個遊戲的大背景是在某個叫做“藍星”的星球,人類在遭遇了一係列災難事件後,積極自救的故事。
遊戲主角應該就是預告片中的女人。
故事背景雖然確定了,但是遊戲內容卻還不知道。
現在能做的隻有排除法,新遊戲應該不是像我的世界這樣的沙盒,也不是傳奇聯盟這種團隊競技。
而是傳統的單機遊戲大作。
在此基礎上,玩家紛紛開始腦洞大開,猜測明總設計師這次又會給他們帶來怎樣的新體驗。
有人根據遊戲的名稱“藍星末日”進行分析,說這個遊戲可能是開發異界遊戲的,開發者就是藍星工作室,主角最後會打工作室大boss。
有人則專門分析主角羅素和路易斯的衣著打扮、行為舉止,認為藍星是在映射某個曆史片段。
當然絕大多數玩家在這個階段,隻能是嗷嗷待哺。
字麵意思的“嗷嗷待哺”,就是張大嘴在網絡上發出聲音:教主求求你趕緊做完吧
啊看了預告片就想玩
我就不一樣了,我看到明總設計師的名字,我就已經很想玩了
有趣的是,催促藍星趕緊把遊戲做完的行為,很快又變成了一個梗。
也是自從上次公安局的小號發了一條“麻煩催一催明總設計師”的博客之後,大家就玩起來了。
博客官方小號也開玩笑道:我們已經追蹤了明總設計師的賬號,確保他一上線就能接收到各位的“催一催”信息。
這還不算,i也玩起來了。
i平台擬開發一個“催一催”功能,允許用戶通過點“催”按鈕,向開發商傳達希望儘快玩到遊戲的心情。
然後是接二連三,這個梗一發不可收拾了。
甚至有小工作室自己的遊戲還沒有出來,也在催藍星末日的製作進度。
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據說總設計師自
最強遊戲架構師 分節閱讀 41
d己也是明言的粉絲。
還有和傳奇聯盟合作過的幾個配音演員,也紛紛發博客了。
微小的工作,明總設計師合作愉快,下次還可以找我。順便催一催藍星末日。
然後最誇張的事情來了,據說第三星省的某個文物保護協會主席來到第六星省訪問。
這人其實和遊戲業界沒多大關係,隻是在曆史領域挺德高望重的。
但是他訪問完了以後,在自己的小號上也突然來了一句。
第六星省風景很美。s,麻煩催一催明總設計師趕緊出新遊戲。
明言:“”
他感覺自己被全世界針對了
如此一來,好多玩家進行了大批量的轉發。
不明真相的路人群體差點真的以為這個世界上除了“點讚”和“收藏”之外,馬上就會出現“點催”這個神奇的按鈕了。
然後有家新聞媒體還真的發生了誤報導的事情,鬨出了不小的烏龍。
最後藍星為了平息玩家過於躁動的情緒,不得不發出了公告。
官方稱,藍星末日預計定檔在年末,最晚不會超過下一個大年節。
也就是說最多還有半年,玩家就可以玩到正式版啦
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