刺客測試
既然新遊戲“刺客”的一大玩點是跑酷,那麼各式建築當然要做成適合攀爬的樣子。
教堂的拱門上,會有許多浮雕;承重柱上,會有能夠一手握住的凸柱;甚至就連光滑的圓拱頂上,也得做成是摩擦力較高的材料。
從正門看,還是一個絕大多數人都瞻仰過的聖殿,甚至讓人感到“簡直一模一樣嘛”,但暗地裡已經多了很多很多“後門”。
換句話說,雖然看上去端莊華貴,但其實每一寸地方都寫著:來啊,上我吧,不要憐惜我
反正夏誠爬的挺開心的。
化身為一名運動健將是一種什麼樣的感覺
這種攀岩跑酷的感覺,又和俠客行中的輕功感覺不同。
輕功是瀟灑地在飛的,武功越高越能腳不沾地;跑酷卻是腳踏實地,一點點前往目的地的。
而且,跑酷的動作可是由專家特殊設計過,保證動作高效迅捷,又能酷炫奪目。
翻牆不好好翻,非得用背翻才行,人在空中嗖一下過去的時候,能180度看見天空的剪影。
玩家事後還能調出自己的任務記錄,看見自己當時的颯爽英姿
所有的玩家進去後都是從萌新刺客開始,在藍鈴花中被慢慢培養的。
根據等級的不同,刺客們被劃分為:生員,訓練生,學徒,戰士,實施者,精英,主官,冠軍,刺客,大宗師。
這十個等級,前三個是掛銅牌,其次是銀牌,然後是金牌。到了大宗師的地步,則已經是藍鈴花的領袖人物,不再掛牌接單了。
根據等級的不同,刺客製服也有少許差別。
銅牌們都是最簡單的一襲白衣、戰術腰帶、護腕,腰帶上有著藍鈴花的標誌。藍鈴花會配給他們最簡單的袖劍、毒藥和飛刀。
到了銀牌階段,能夠領取的物資就會更多,也可以用功勳在組織內換取高級的毒藥。衣服上也多了象征地位的綬帶和銀牌。
而金牌階段的刺客,製服都是量身定製的,在綬帶、衣襟和兜帽邊沿上會有與眾不同的花紋,用以表示自身身份。
總體來說,就是越來越帥。
刺客們要不要穿白衣,這是藍星工作室裡麵討論過的。
策劃們覺得:“刺客當然是穿黑色的要不然晚上前往刺殺的時候,豈不是像黑夜裡的螢火蟲一樣矚目這還刺殺個什麼”
但是,反方的美術大佬們,就三個字反駁了他們:“白色帥。”
可是,白色更帥啊。
讓人根本無法反駁呢
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後來,美術大佬們做好了奧丁大魔王的模型。
在看過了黑衣版和白衣版兩個版本的奧丁大魔王之後,很多策劃竟然還叛變了陣營
“白色白色也能解釋的通啊白色不是更說明我們的刺客技藝精湛,晚上穿白衣潛行什麼的,根本不在話下”
總而言之,最後大家進行了投票表決。
最後藍鈴花就穿了白衣。
夏誠就穿著白色製服,在大教堂上飛簷走壁,並感覺自己帥得飛起。
一方麵是曆史的交錯,站在大教堂的頂端回望整片榮耀的土地,仿佛還能看到這裡發生過的、影響了聯盟曆史的往事;
一方麵是極限跑酷的刺激感,站在高空的時候每個人都會忍不住心跳加速;
另一方麵,那就純粹是被帥出來的,無論是刺客的形象還是跑酷的動作,都讓人眼冒金星,忍不住想再來一次
很多參加測試的人員,都花了一多半的時間來攀登整個大教堂。
他們從各個角度出發,經曆過不同的路線,最後會殊途同歸地來到任務規定的刺殺點。
在刺殺點下麵,能看到任務目標正坐在一處長椅上,安靜地聽著前麵牧師的布道。
而這時,來做引導的奧丁大魔王的虛影就再次出現,就蹲在玩家身邊的另一個點位上。
他突然一躍而下,快得就好像鷹隼盯住了地麵上的獵物,讓人隻看見一道白影,倏然一下便消失不見。
任務引導霎時間出現了,讓玩家模仿同樣的動作
但是記住,要將袖劍對準任務目標的咽喉
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