這款遊戲可不是以往免費體驗、付費的類型,而是付費30元下載,然後內置付費商城。
商城也沒有什麼破壞平衡的道具,依然秉持著藍星工作室充滿良心的風格。
第一天就有玩家在論壇上喊:
爸爸你又忘記收費了爸爸
堂堂大藍星做了足足半年,才收費30元哪怕你們做個俠客行資料片,賺的錢都不止這點吧。你們這樣子是會餓瘦的啊聲嘶力竭
求求你們出點皮膚吧什麼已經有快一百個龍種了,根本用不上皮膚那求求你們出一批付費龍蛋行不
非常真情實感。
已經很久沒有人勸著藍星這麼使勁坑錢了,因為像去年的刺客之道,還有更早的藍星末日、凡性之魂等遊戲,可都是在聚光燈下出生的。
第六星省全部的媒體都在使勁地報道,每款遊戲大致銷量被專業人士估算得差不離。
目前為止,銷量榜的前十名幾乎有一半都被藍星占領了。
玩家們看著這一幕是特別欣慰,又有點自豪的,畢竟自己也算是其中一員。
很久沒有這個機會嫌棄藍星不會賺錢了,可是
江山易改本性難移啊,唉藍星都多少年了,還是學不會騙錢,你們看看隔壁的屠龍寶刀,連女性向市場這塊寶地都快開發完了好嗎
藍星的眾人都覺得,自家粉絲真是與眾不同的慈祥啊。
龍之獵人作為一款輕量級ar遊戲,本身目標就不是奔著利潤去的。
要說利潤,哪個遊戲又能比得上傳奇聯盟那麼傳奇的
不可能的好伐。
大多數遊戲,他們都是在為愛而做,並不是為了錢的,否則一早就都去做傳奇聯盟的資料片了
雖然本意不在此,但龍之獵人能給藍星帶來的最大好處,應該就是政府的免稅政策了。
年初的時候,藍星就帶著龍之獵人去報名參加了網絡信息宣傳部的“線下健康運動”,領了個1024的編號。
程序員大佬們很激動:
“啊完美的整數”
“舒服舒服強迫症終於舒服了”
“贏了,看見數字我就知道我們贏了。”
明言緩緩地吐出一個問號:“”
很少看到程序員們這麼開心呢,莫非真的穩了
正式上線的第二天,眾人也是頭一次沒有去關注遊戲平台那邊的實時數據,而是集體守在網絡信息宣傳部的後台頁麵上。
上線第24小時,實時數據準時回籠。
昨天的第六星省,人均步數是:4189步,平均距離是:31公裡。
作為同期對比,前天還沒有龍之獵人上線時,人均步數是:2961步,平均距離是:19公裡。
順帶一提,昨天的運動數據裡,跑步時間對比步行時間的占比,額外還提高了20左右。
而且步數數據的方差很大,願意跑5000步以上的人,遠遠超過以前願意跑3000步以上的人。
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也就是說,最不願意運動的人還是沒動。
拉高平均分,全靠那些狂奔馬拉鬆的大佬
最高分的那批1的大佬,甚至有人直接跑了個40公裡以上的馬拉鬆
“噗”
看過數據的眾人嚇得夠嗆。
在星際時代,願意長跑的人都不能說鳳毛麟角,應該直接叫神仙才對。
明言揉了揉眼睛,也陷入了沉思:“真有這麼立竿見影一千多步的差距是不是有別的作品也剛好上線”
這時候,站在最後麵的審查員同誌,表情就很複雜了。
他主動走過來,遞了一個平板,說:“看數據來源,根本沒人敢在昨天跟你們競爭。”
明言接過來看了一下,昨天的數據統計顯示了,戴著ar設備玩著龍之獵人的跑步者所跑步數,占所有額外步數的89。
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