萬流歸宗號在古道中航行的第二天,艦橋舷窗外的法則亂流漸漸從狂暴轉為暗湧。
崩塌衝擊波的餘威已在星艦身後消散大半,古道兩側的空間法則壁障重新凝結出銀白色的結晶層,像是傷口愈合後留下的疤。
隕石碎片的密度比入口段降低了些,但每一次撞擊依舊能讓艦體發出沉悶的回響。
韓立將方向舵暫時交給自動巡航,從袖中取出兩樣東西並排放在操控台上。
左邊是灰鼠的星圖玉簡,銀白色的空間法則光標將古道航線標注得清清楚楚。
沿老藥頭標記的岩殼洞穴逐段推進,在白矮星殘骸星核背麵入口與巨獸骸骨化石左眼眶出口之間,一條蜿蜒曲折的安全路徑被推演陣列優化過上千次。
每一處法則湍流的間隙窗口、每一段隕石碎片密集帶的繞行路線、每一個臨時停靠洞穴的能量補充節點,都用不同顏色的符文精準標注。
右邊是老鐵在出發前托雷猛轉交的一枚舊星圖玉簡。
玉簡表麵布滿劃痕,邊緣磕掉了一小塊,像是被什麼鈍器砸過。
韓立將玉簡嵌入操控台的讀取槽,全景因果感知陣列的舷窗玻璃上浮現出一幅與灰鼠的星圖截然不同的航線圖。
老鐵的星圖沒有銀白色的空間法則光標,沒有推演陣列優化過的安全路徑,沒有密密麻麻的符文標注。
它隻有一些用炭筆隨手畫上去的歪歪扭扭的線和點,像是醉漢在餐巾紙上隨手塗鴉的路線圖。
但每一個點和每一條線的旁邊,都用潦草卻詳細的文字記錄著實地勘測數據。
隕石風暴區古道,老子走了不下幾十次。
第一次走是跟著我師父,最後一次走是帶著鯊魚號那幫崽子逃命。
這條路每一寸老子都是用命趟出來的。
韓立的目光落在古道中段的一個分叉標記上。
灰鼠的星圖在這裡標注的是一條直線。
沿古道主脈繼續向前,經過三個岩殼洞穴臨時停靠點,抵達巨獸骸骨化石左眼眶出口。
推演陣列計算出的最優路徑,空間法則波動最穩定,隕石碎片密度最低,能量消耗最小。
老鐵的星圖在這裡分出了一條岔路。
那條岔路從古道主脈向右偏離,穿過一片被老鐵用炭筆標注為碎骨灘的區域,然後從巨獸骸骨化石的顱頂裂縫穿出。
岔路旁邊歪歪扭扭地寫著幾行字。
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灰鼠那小子用推演陣列算出來的最優路徑,理論上沒錯。
但推演陣列沒算到風暴區裡那些不是隕石的東西。
古道主脈中段有一顆暗紫色隕石,表麵看起來跟普通隕石沒區別,但靠近了會發現它在呼吸。
老子第一次走主脈的時候不知道,差點被那顆隕石吞了。
那顆隕石的吞噬力場跟噬空者比差遠了,但它會乾擾星艦的躍遷引擎核心,讓引擎輸出功率在幾息之內驟降到零。
老子的鯊魚號那次差點一頭撞死在法則壁障上。
後來老子學乖了,寧願多繞一段路,走碎骨灘那邊。
碎骨灘名字嚇人,其實就是一片被碾碎的遠古獸骨化石漂浮帶。
那些骨頭碎片雖然鋒利,但不會呼吸,不會吞噬,不會乾擾引擎,隻要船體裝甲夠硬就能硬扛過去。
老子的鯊魚號每次走這條路,船身上都會多幾十道劃痕,但引擎從來沒出過事。
韓立將兩幅星圖重疊投射在舷窗玻璃上,用混沌真童對兩個標注點做了遠程感知。
灰鼠標注的主脈中段,確實有一顆暗紫色的隕石。
它的表麵被法則結晶覆蓋,看上去和古道兩側那些普通隕石沒有區別。
但當韓立的混沌真童觸碰到隕石內部的法則結構時,他感應到了一股微弱、緩慢的法則波動。
不是寂滅法則,不是空間法則,而是一種介於吞噬與沉睡之間的混沌狀態。
那顆隕石在呼吸,呼吸的節奏和老藥頭筆記中記載的風暴區深處事物的呼吸節奏不同,但本質類似,都屬於沉睡中的虛空生物。
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