不是問題的關鍵,關鍵在於,其產出與投入根本不成正比。
就剛才提升一點進化度,他便消耗了四十多萬點查克拉。
這個消耗,幾乎是白眼的四倍。
就這,還是他本體親自進行,換作影分身,消耗還會更大。
即便他現在不怎麼缺查克拉,也經不起這樣的消耗。
是以,單純用映心之術」刺激的方案可以直接放棄了。
接下來,青冥又測試了人之禦」單獨引導,以及人之禦」引導和映心之術」刺激雙重組合的方案。
前者消耗是降下來了,但進化度的提升更慢。
至於後者..
進化度的提升速度是上去了,但消耗卻更大了。
這讓青冥很是為難。
最後,他不得不分出幾道木分身,專門研究如何更高效的提升輪迴眼的進化度。
俗話說得好,磨刀不誤砍柴工。
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雖然他現在迫切想要提升輪迴眼的進化度,但找好方案才是最關鍵的。
否則,隻會事倍功半。
「呼~
「~~
看著幾道木分身離去,青冥長舒了一口氣。
他稍作休息,隨便吃了幾顆強化版兵糧丸,補充消耗後,便開始了體之極」的修煉。
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