試煉峽穀的風卷著砂礫,吹過零星散布的粗大石柱,發出低沉的嗚咽,中國隊與丹麥隊的擂台賽,已戰至第6場,氣氛緊繃得如同滿弓之弦。
電子大屏幕上,清晰地顯示著當前局勢:
中國隊:夜雨聲煩(劍客),生命值25%,法力值22%。
丹麥隊:旋風破矛(戰鬥法師),生命值100%,法力值100%。
比分:8比2。
“少天的法力值是個麻煩啊。”中國選手席,喻文州平靜地開口,聲音不大,卻讓周圍所有人都聽得清楚。
葉修靠在椅背上,雙手插在口袋裡,神情倒是輕鬆:“就看這家夥,能不能把‘麻煩’變成對方的了。”
場上,丹麥隊第五位選手,拉爾斯·延森操作的“旋風破矛”已然刷新在地圖一端。
角色一身深藍與銀白相間的皮甲,手中戰矛“旋風”矛尖閃爍著寒芒。
他沒有急於前衝,而是目光沉穩地掃過略顯開闊的峽穀,隨即操控角色一個側滑,精準地隱入一根石柱的陰影之中,靜靜的等待黃少天的夜雨聲煩的到來。
“很謹慎的開局。”解說潘林說道,“拉爾斯選手並沒有因為麵對殘血的夜雨聲煩就貿然突進。”
李藝博接口分析:“沒錯,他非常清楚對手是誰。黃少天,聯盟最強的機會主義者,任何一點冒進都可能被他抓住,瞬間扭轉戰局,拉爾斯現在要做的,就是穩住,利用地圖和自身滿狀態的優勢,慢慢壓縮黃少天的空間。”
“他在建立自己的節奏。”作戰室內李軒微微皺眉,對身邊的張新傑說道,“你看他的走位,始終保持在能隨時利用石柱掩護的角度,絕不把自己完全暴露在開闊地。”
張新傑推了推眼鏡,一絲不苟地回應:“戰術意圖明確,執行冷靜,他在用戰鬥法師的體係,對抗黃少天的個人爆點。”
肖時欽也說道,“這種打法……很紮實,甚至有點油滑,不像有些年輕選手,有點優勢就恨不能直接懟到對方臉上,這場比賽恐怕少天打的不會過於輕鬆。”
與此同時,在峽穀的另一側,生命值僅存四分之一的夜雨聲煩,正如同他的名字一般,悄無聲息地移動著。
黃少天沒有選擇高大的石柱,反而充分利用了地麵細微的起伏和光線造成的陰影,將角色的存在感降至最低。
“嘿,哥們兒,躲什麼呢?我都看見你矛尖反光了!”公共頻道裡,黃少天的文字泡如同它的主人一樣活躍,
“出來聊聊唄,你們北歐那邊現在幾點?吃完飯了嗎?吃的啥?有沒有興趣嘗嘗我們中國的夜宵?”
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垃圾話開始了,這是黃少天戰鬥的標誌,既是乾擾,也是試探。
拉爾斯顯然接收到了信息,但他的角色動作沒有絲毫遲滯,依舊按照自己的步調,沿著“之”字形路線向前探索,謹慎地排查著每一個可能的藏身點。
“心理素質不錯。”葉修評價道,“沒有被少天的垃圾話帶偏節奏。”
突然,峽穀中央區域,光影一陣晃動。
四個一模一樣的“夜雨聲煩”毫無征兆地出現,手持光劍“冰雨”,向著不同的方向散開!
或向左迂回,或向右包抄,或直接前衝,還有一個甚至向後跳躍,行動不一,真假難辨。
劍客高階技能——劍影步!
“是劍影步!黃少天出手了!”潘林的聲音提高了八度,“四個殘影!他直接分出了四個!”
“但本體不在其中。”李藝博目光銳利,“看,那個向後跳的殘影,動作稍微有點不自然,像是刻意為之,拉爾斯會如何應對?”
拉爾斯顯然也注意到了這突如其來的分身大軍,旋風破矛立刻止步,戰矛橫握,擺出防禦姿態,他的視角快速在四個殘影之間切換,大腦飛速判斷。
他沒有選擇範圍技能強行清場,那樣消耗法力且容易露出破綻。
他隻是微微後撤半步,緊緊盯住那個動作略顯遲滯的“後跳殘影”。
“百龍流星打!”
戰矛驟然刺出,化作一片迅疾的矛影,如同流星雨般覆蓋了那個殘影所在的區域。
噗的一聲輕響,殘影如同泡沫般消散,果然是假的!
“判斷正確!拉爾斯成功識破了一個假身!”潘林喊道。
但就在拉爾斯的注意力被正麵殘影吸引的刹那,他側後方的一根石柱陰影處,真正的殺機驟然爆發!
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