饒有興趣的聽著腦海中的提示,江如雪等人也是拿起手中的武器準備開始。
......
另一邊,就在他們樓棟對麵的實驗室樓層裡。
李政帶著四位科研人員出現在裡麵。
他身穿一身整潔的作戰服,腰間佩劍,渾身上下散發著一股久經沙場的鐵血氣息。
他熟練的利用房間內所有可用的器材堵住一個門,實驗台、儀器箱、甚至是沉重的鉛板,都被他搬到了門口,構築起一道簡易的防線。
然後,他自己拿著一把閃著金光的長劍,站在另一個門的位置。
四個科研人員則是在後麵安靜的躲著。
他們隻是普通的學者,沒有任何戰鬥能力,在這場遊戲中完全是累贅,也是被保護的核心對象。
李政不止一次參加過二條牌死亡遊戲,所以對遊戲內容更加了解,經驗豐富。
在他看來,二條牌死亡遊戲對於強者而言沒有任何難度。
感染體的強度,就是第一次世界事件初見他們的模樣,保持5以下力敏數值,沒有感染性,行動遲緩,智商低下。
運氣不好可能會在屍潮進攻的時候夾雜幾隻特感,運氣好可能12個小時一隻都見不到。
然而,就算他來成群的坦克,對於現在的參與者而言也不是威脅。
坦克的力量數值最高,在50點以上。
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可現在隨便拎出來一個前幾次世界事件沒閒著的參與者,都有300點往上的力量數值。
如此對比,李政這樣級別的頂尖強者自然更不在意。
所以,二條牌遊戲,難點不在於防守,在於其他參與者團隊。
由於二條牌死亡遊戲在華夏境內各地都有入場口,所以每次遊戲開始的時候,你無法保證是否有其他城市的參與者團隊一同參與。
大部分人進入遊戲內,攜帶的都是武器。
很少有人會攜帶物資。
雖然12個小時不至於餓死人,渴死人。
但你無法保證其他參與者願意陪你守12個小時。
一定會有人想要儘早結束遊戲。
遊戲結束的條件裡,就可以看到係統安排的小端倪。
不隻是感染體觸碰核心成員會結束,其他團隊的參與者觸碰核心成員,也可以導致團隊淘汰。
這便是二條牌死亡遊戲的PVP內容。
大家公認的,那就是感染體沒威脅,來再多,他們也可以擋住。
隻要核心成員被好好保護,那麼大門都是形同虛設,隊伍內的強者可以直接打開門去走廊內大開殺戒,主動清理隱患。
但難點在於,需要堅持12個小時不斷的戰鬥,這會大量消耗強者的體力。精神高度緊張,體力持續輸出,普通人根本撐不住。
而且,你無法保證另一個團隊的參與者,會老實的和你一起守12個小時。
不是所有人都那麼強大,可以保證12小時不間斷的殺戮。
為了避免體力過度的消耗,自然有人願意提早結束遊戲進程,那麼就需要有人犧牲。
去偷襲別人的核心成員,是最快結束遊戲的方式。
李政參加的遊戲場次很多,對這個遊戲的了解也更深。
說是嚴防死守一個區域,實際上嚴防死守核心成員即可。
有一個特別簡單能完成遊戲的方式。
那就是所有團隊集合到一起,把核心成員放在一個安全地方守護。
其餘成員聚集在一起,並肩作戰,輪流休息。
12個小時的確漫長,但人數多起來,彼此之間交替防守換班,怎麼都能挺過12個小時。
不過,願意配合的人屈指可數,這樣完成的前提是你相信其他團隊的人不會使壞。
萬一有人忙裡偷閒,跑過去碰了一下你的核心成員,那麼就會直接導致整個團隊的死亡,這種信任在末世中太過奢侈。
但李政總是能以首都A市民兵隊隊長的身份,得到其他團隊的認可,大家彼此不進行PVP的完成遊戲。
他的身份和實力擺在那裡,大家彼此不進行PVP,和平完成遊戲的情況時有發生。
這一次,他顯然也打算這麼做。
隻需要等待接下來的團隊列表公布,找到他們的位置,然後趁著感染體還沒趕來的時候,聯係其他團隊即可。
但,這一次,意外誕生了。
叮!
屍潮即將來襲。
下麵,將公布所有團隊的位置和團隊內成員的名稱。
叮!
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