“哐當哐當哐當!”
跳上金屬棧道後,巫雲快步向著橋中段走去。
雖然這麼做會很危險,但巫雲不敢在更寬闊的橋頭那邊攔截他們。
這個世界的高等兵種,體能很不一般。
隻要距離足夠近,他們甚至能直接無視堵在橋頭的巫雲,從橋麵上跳到對麵。
僅僅堵住橋頭是完全沒有意義的,巫雲必須在橋的中段攔住他們。
對方顯然也意識到了這點,排頭的士兵已經舉起了劍。
就像經典的獨木橋對決一樣,雙方很快就短兵相接上了。
對麵那個戴著古怪封閉頭盔的翡翠兵,在看到巫雲那古怪的持劍姿勢,特別是那個頗為騷氣的劍指後,甕聲甕氣地罵了一句:
“哼…花裡胡哨的貴族劍法。”
帝國中,確實有不少江湖騙子,拿著假劍法糊弄貴族的經典笑話。
這士兵把巫雲的姿勢也當成是那種了。
他顯然不知道,這壓根就不是帝國劍法,而是地球夏國的劍法起手式。
不用說也知道,巫雲是在晴天家的武館裡學來的,那裡一個月才幾百塊的學費,還有館長的兒子(指晴天)一對一貼身私教,性價比真是高到爆炸。
此刻,巫雲正身對敵,雙腳一前一後。
他的重心放在後腿,前腿虛虛地踮著,隨時準備好了立回…我意思是移動。
“愚蠢的帝國貴族…去死吧!”
那翡翠兵壓根不覺得這古怪姿勢能有什麼威脅,舉劍便刺。
但是,在他肩膀微動的瞬間…
…巫雲已經提前做出了預判,身體微微一偏。
之所以能搶先反應,因為他已經完全吃透了對方的攻擊距離。
……
和西方大開大合的著甲劍法不同,夏國的劍術多是遊俠和貴族所使用,是徹底的無甲劍法。
最大的不同,就是無甲劍法不允許雙殺,必須在技法上徹底壓倒對手。
換言之,保護自己比擊中對手更加重要。
此外,對於冷兵器對決來說,攻擊距離,也是個決定生死的東西。
但是,就像大部分格鬥遊戲都是展現兩個角色的側麵一樣…
…在真正的第一人稱視角的劍鬥中,對方的攻擊距離實際上是非常難以把握的。
稍稍試一下就會明白…
…在這個角度上,人的視野,根本無法準確地判斷一個垂直向自己刺來的物體的距離。
舉個例子,為什麼職業拳擊手的刺拳幾乎無法閃避?
第一,它的速度早已超越人類神經反應的極限。
如果不靠預判,而是僅憑肉眼,那是絕對躲不開的。
第二就是……拳擊手會對著鏡子反複練習自己的刺拳,一直練到肩部動作異常平穩。
這樣對手根本就無法從正麵判斷他是否出手,從而失去了預判的基礎。
這個道理,用在劍術上同樣成立。
而夏國劍術對於這個問題,有一個非常匪夷所思的解法——那就是劍指。
這個看似古怪,讓人覺得莫名其妙的姿勢,實際上有兩個作用。
第一是謝林頓定律(SherringtonsLaw,交互神經支配)。
具體來說,就是當一組肌肉興奮收縮時,其功能相反的拮抗肌會同時被神經強製“刹車”抑製。
這個很難通過文字說明,但隻要試一下就會知道,當右手猛刺,左手劍指猛力後扯時,右手會獲得“雙重解綁”。
手臂的刹車,以及軀乾的扭轉發力的枷鎖都會解除,能讓你整個體重砸到劍尖上。
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那股巨力能輕鬆刺出劍鳴,甚至用薄劍刺穿竹子都是能做到的。
而第二個,也就是最重要的作用——那就是為自己提供一個非常好的距離參照物。
首先,當它放在自己鼻子前麵的中線上時,可以讓巫雲很好地判斷出…對方的劍路是朝自己左側還是右側刺去。
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