災後重建的“希望之城”,仿佛被注入了新的活力。玩家們清理廢墟、加固城牆、挖掘更先進的排水係統,乾得熱火朝天。【水泥佬】成了最忙碌的明星,他的固化異能是確保工程質量和速度的關鍵,每天都被各路工頭圍追堵截,請求他“點化”關鍵部位。
然而,隨著工程規模的擴大和參與玩家數量的增多,新的問題出現了——**管理和協調**。
以前玩家數量少,目標單一(打架或者搞點小發明),靠玩家自發組織或者【爺傲、奈我何】這類活躍分子吆喝幾聲還能維持。但現在,重建工作千頭萬緒:材料采集、運輸、加工、施工、防禦巡邏、後勤保障…需要分工協作的環節太多了。
於是,混亂開始滋生。
“這塊甲殼是我先看上的!我要拿去加固東牆!”
“放屁!這是我們從淤泥裡挖出來的!應該優先供應給南牆缺口!”
“運粘液的車隊呢?怎麼還沒到?工地都快停工了!”
“負責挖排水溝的人手不夠啊!誰過來搭把手?”
“倉庫裡的火腿腸碎末怎麼少了?誰偷吃了?!”
爭吵、推諉、效率低下,甚至發生了小規模的搶奪物資事件。雖然沒到內訌的地步,但嚴重影響到了重建進度。
【土木狗不提達】工程師看著混亂的工地,愁得偽足都快打結了。他畫再好的圖紙,也需要有人去執行啊!
【爺傲、奈我何】喊破了“嗓子”(精神波動),也無法讓所有孢都聽指揮。
連【趙日天】試圖用“能量屁”震懾場麵,都因為風向不對,差點把自己人熏暈。
玩家們普遍感到了一種無力感。他們空有重建家園的熱情,卻缺乏將這股力量凝聚起來的**秩序**。
就在這時,一個ID為【大執政官】的玩家站了出來。
【大執政官】現實裡據說是個小公司的項目經理,最擅長的就是做PPT、畫餅(劃掉)製定計劃和協調資源。進入遊戲後,他一直比較低調,默默觀察著孢子社會的運作方式。眼前的混亂,在他看來,簡直是項目管理上的災難!
“不能再這樣下去了!”他在公共頻道裡發聲,語氣沉穩而有力,“我們必須建立**秩序**!必須要有明確的**分工**、**製度**和**領導**!一盤散沙,永遠無法建成強大的文明!”
他的發言引起了不少玩家的共鳴。
“說得容易!誰來做領導?怎麼分工?”
“就是!憑什麼聽你的?”
【大執政官】顯然有備而來。他立刻拋出了一份詳儘的《希望之城災後重建及未來管理規劃草案(v1.0)》,裡麵包括了:
***組織結構**:提議成立“希望之城臨時管理委員會”,下設資源部、工程部、防衛部、後勤部等。
***分工原則**:根據玩家異能和特長進行分工。例如,力量大的去采集和運輸,有硬化異能的去一線施工,有感知異能的負責巡邏預警,有生產類異能(如水泥佬)的作為技術核心。
***貢獻度係統**:記錄每個玩家的勞動貢獻,並以此作為分配食物、物資以及未來享受城邦福利的依據。
***基本法規**:禁止內鬥、禁止偷竊物資、必須服從戰時統一指揮等。
這份草案雖然粗糙,但條理清晰,直指當前痛點,立刻贏得了大量玩家的支持!
“我看行!總比現在亂糟糟的強!”
“早就該這麼乾了!我報名工程部!”
“我感知強,我申請去防衛部放哨!”
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
【大執政官】趁熱打鐵,發起了投票。結果毫無懸念,絕大多數玩家同意按照草案組建臨時管理委員會,並推舉【大執政官】為首任**臨時執政官**!
“感謝大家的信任!”【大執政官】意氣風發,“我宣布,‘希望之城臨時管理委員會’正式成立!我們不是一個鬆散的據點了,我們是一個有組織的…**孢子國家**的雛形!”
“國家!”這個詞讓所有玩家感到莫名的激動和自豪!
“我們的國家,總得有個名字吧?”有玩家提議。
“就叫‘希望之國’!”
“太俗!叫‘不朽堡壘’!”
“叫‘屁火聯邦’!”【趙日天】再次提議,再次被否決。
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