修真廣場上密密麻麻全是人影,光幕上的對局換了一輪又一輪。
廣場邊緣的石階上,盤坐著幾道虛影。
“昨天最精彩的對局,當屬程數打鮮於靖那場。”其中一人意猶未儘。
“可不是,鮮於靖開始還端著架子,後來發現對麵潛行的是程數,臉色當場就變了。”
身旁的修士來了興致,站起來比劃了一下:“鮮於靖人品不行,實力真不弱。”
“強有什麼用?被程數死死牽製住,剩下的七打五,照樣沒撐到最後。”
“那倒是,沒想到本命靈傀也這麼厲害,除了不會術法,不比造化差。”
“不是本命厲害,是程數厲害,就算送你一個本命,又能比眾生強多少?”
周圍安靜了一瞬。
先前說話的修士張了張嘴,又把話咽了回去。
過了片刻,才有人乾笑兩聲打破寂靜:“哈哈,還真不能光看靈傀,周固趙銘不也輸了?再厲害也不能缺路。”
“對,不能缺,五行也不能缺。三路屬性分配一點規律沒有,一旦不全就容易被針對。昨天鮮於靖輸那麼快,這方麵的因素也不小。”
說話的中年修士抬頭看了一眼光幕邊緣滾動的對局記錄,語氣變了變:“今天開始到現在一百四十三場,眾生贏造化的已經七場了,昨天總共才十一場。”
“昨天大家都不清楚怎麼打,看了這麼多場對局,現在知道關鍵在哪了。”
“知道歸知道,能打出來才是本事。昨天那場眾生隊能贏,是因為每個人都知道什麼時候該退。你光有戰術,退的時候猶豫一下,照樣送。”
旁邊一個年輕虛影接話:“我今天就是,中路隊友被壓了,對麵造化浪了一波。我們按昨天討論的策略,從上路繞過來包抄,直接贏了。”
石階上幾個人沒再接話,都抬頭看向光幕。
昨天第一場的時候,大部分人還當是又一個崩毀秘境——進去乾就完了。
現在所有人都在琢磨打法和配合。
廣場另一頭聚的人更多。
一個散修站在矮階上,麵前浮著對局記錄,正跟旁邊幾個剛退出來的修士複盤。
“……關鍵在第二塔,對麵造化拆完第一塔的時候,靈傀已經受損兩成,他沒退,接著拆第二塔。”
“如果這時候眾生隊的人已經從複活點回線補位,他就得在扛塔和扛人之間選一個。”
“昨天第九場的眾生隊就是一直複活一直回來,造化打多少波都拆不完。”
“所以現在造化也得學,拆完一塔就得退回去補狀態。”
旁邊有人問:“那眾生還能贏嗎?”
散修看了他一眼:“眾生贏的是節奏,拆塔速度不行,但複活快、回線快,耗到後麵造化的優勢就磨沒了。”
光幕上,靈光一閃,畫麵定格。
中路玉橋上,造化靈傀收劍,周圍散落的靈光碎片尚未完全消散。
他麵前視野之內已經沒有敵人了。
但背景裡,靈泉碎裂的聲音傳過來——
隔著整座戰境、無邊荒域,但他聽到了。
畫麵另一頭,一具眾生靈傀出現在靈泉邊,沒有猶豫,巨錘砸下去。
第一錘,底座裂開。
第二錘,裂紋蔓延到玉台中心。
第三錘落下去的時候,整座靈泉靈光熄滅的瞬間,他回頭看了一眼……
廣場上安靜了一瞬,然後有人說了句:“他把人殺光了,但家沒了。”
光幕邊緣,新的記錄滾過:第一百七十二場,眾生隊勝。
對麵配置,一造化加五眾生,耗時三刻半。
有人念了出來,聲音不大,旁邊幾個人同時轉頭。
“又贏一場。”
“三刻半,眾生贏一場不容易,都是硬熬到最後。”
“確實,眾生和造化差距太大,前期隻能熬,後期靠戰功兌換裝備才能縮小差距。”
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