遊戲加載迅速完成。
隨著係統小姐姐那句“歡迎來到召喚師峽穀”的溫柔話語,紅藍兩隊的十個英雄一塊兒蹦到了自家的泉水裡。
對局。
開始!
同時,進入遊戲的那一刻,高逍耳邊也響起了整活係統的通知:【整活任務激活。】
【任務1:開局漏掉前3個小兵。】
高逍聽到這裡稍微安心了幾分,這是老任務了,難度最低,丟人程度不高,獎勵穩定,非常理想。
然而,隨之而來的是係統的後續通知:【任務2(銀色):原地傳送一次。】
高逍:“……”
他當場愣住:坑爹係統!
你能不能乾點人事兒啊!!?
過去兩天,高逍在俱樂部基地單排練習,也是有收獲的。
總結了不少係統會在遊戲中發布各種整活任務,從空大到漏兵到閃現撞牆等,不同任務獲得不同獎勵,而且同一任務每次完成,獎勵也有一定隨機性。
但在所有他遇到的任務中。
這“原地傳送一次”的任務還真是頭一遭。
也是最離譜的任務之一!
你漏幾個兵、漏幾個車、空個大,還算說得過去。
但原地傳送?
這簡直是讓他在全國服幾百萬甚至上千萬觀眾麵前,再來次狠狠的出糗!
此時的高逍差點淚流滿麵,坑爹係統,真的不讓我走帥氣高手路線嗎,再完成這種任務,我這喜劇演員的路是要越走越遠了啊……
但話說回來——
這任務又不同。
罕見地帶有“銀色”這種特殊標記。
銀色任務,高逍在過去兩天也碰到過幾次,這類任務與普通的整活任務不同,難度和羞恥度更高,一旦完成,獎勵也豐厚得多。
高逍臉上神色變幻幾番,最後咬牙切齒做了決定:行!
為了獎勵。
哥們兒今天豁出去了!!
……
1分55秒,上路,雙方小兵交彙一處,劈裡啪啦打成一團。
高逍操作的上單鱷魚也迅速上線,和對麵的船長展開了對線。
鱷魚打船長,前期稍顯弱勢,這次出門帶了多蘭盾加紅藥,一定程度能抵禦船長一級Q的消耗。
高逍沒急著用TP完成係統的銀色整活任務。
畢竟,這任務獎勵雖豐厚,但開局就草率用了寶貴的召喚師技能【傳送】,可能對接下來幾分鐘的對線節奏造成重大影響。
先別急。
先把第一個漏刀任務搞定再說。
兩邊的上路選手開始對峙,現場導演很貼心地把鏡頭切換到了上路。
官方直播間裡,大批國服網友和RNG粉絲們不約而同瞪大了眼,滿臉的期待:高手的鱷魚啊……
雖說打船長略顯吃力,但高手敢第一手選,肯定是胸有成竹吧?
萬眾矚目之下。
鱷魚走到兵線前麵,迅速一個普通攻擊朝第一個紅色方近戰小兵砍去。
一小步後退,快速拉開和船長的距離。
趁著船長追不上鱷魚,轉身之際,鱷魚又轉過身,再來一擊平A敲在小兵身上。
RNG的粉絲們看得心花怒放:看吧!
高手的鱷魚熟練度真不是蓋的!
這走位,這拉扯!
這第一刀補得,不就輕輕鬆鬆……嗯?
等等,不對啊!
……
戰場上,高手一臉平靜,操控的沙漠屠夫乾淨利落地漏了個刀,成功讓第一個紅色方近戰小兵逃過一劫。
抓準時機,用紅怒的Q技能“暴君之擊”在小兵群中一揮,一邊回血抵擋船長的Q技能傷害,一邊穩穩削低幾個小兵的血量。
同時,又連漏了兩刀!
行雲流水之間,前三個小兵全部漏掉!
官方直播間裡,RNG的粉絲們驚呆了:我去?
這一幕……咋這麼眼熟!?
解說台上的娃娃和管澤元吸了口冷氣:“又開局連漏三刀?”
“高手選手,這是要曆史重演?”
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