最先點進去的玩家愣了幾秒。
他原本以為會看到常見的宣傳頁麵。
幾個區域板塊,幾個發光的任務點,再用醒目的顏色標出城邦、首領與副本。頁麵最下方最好再放上一排尚未解鎖的角色剪影,方便玩家提前猜測。
可眼前這張地圖幾乎什麼都沒有。
沒有等級推薦。
沒有副本入口。
沒有關卡編號。
也沒有寫著“即將開放”的灰色區域。
地圖上隻有道路、河流、山體、樹林與零散分布的建築輪廓。
一座被湖泊與城牆環繞的城市位於中央偏北的位置,旁邊用細小的字體寫著兩個字。
蒙德。
城外道路向三個方向延伸。
西側道路穿過一片林地,繞向山穀深處。南側道路經過一座石橋,連通著數處零散營地。東側道路則貼著湖岸延伸,最終消失在一道起伏的山脊後方。
城市南麵還有一座高大的雕像標記。
圖案很淡,隻能看出人形輪廓,周圍環繞著幾條風紋。
玩家盯著看了半天,下意識滾動鼠標。
地圖縮小了一層。
他愣住了。
再滾一下。
城市繼續變小,周圍的河流、樹林與山體全部顯露出來。
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“還能縮放?”
他嘀咕了一聲,握住鼠標往左拖動。
頁麵平滑移動。
原本位於地圖邊緣的山脊被拖到了中央,山脊另一側露出一小塊顏色更深的荒地。再往外拖,畫麵並沒有立刻停止,隻是逐漸被一層淺灰色霧氣覆蓋。
玩家坐直了身體。
他又往右拖。
地圖順著湖岸一路展開,露出更多地形。雖然大部分區域都藏在灰霧後方,但山體走勢沒有在開放區域邊緣突然斷掉,河流也繼續向外延伸。
那些無法看清的區域依舊保持著完整的地貌結構。
不是一張被邊框框住的宣傳圖。
更像是有人從一個完整世界裡,暫時揭開了其中一角。
玩家連續拖動幾次,直到頁麵提示“遠方仍在風中”,才終於停下。
他看著被自己拖到角落裡的蒙德城,沉默了兩秒,猛地打開聊天群。
“官網更新了!”
“出新宣傳片了?”
“不是宣傳片,是地圖!”
“地圖有什麼好看的?”
“這地圖能往外拖!”
群裡安靜了一瞬。
下一秒,消息以極快的速度刷了起來。
“地址發我。”
“真的假的?”
“是不是普通的網頁特效?”
“蒙德有多大?”
“地圖上有沒有那隻巨獸?”
“天空島呢?能不能看見天空島?”
最先發現地圖的玩家沒有回答。
他正在繼續拖動頁麵。
地圖上的道路並不密集。
離開蒙德城後,大片區域裡甚至沒有明顯的人造建築,隻有樹林、山坡、河穀以及幾個用木柵欄圍出的營地。
這種空曠感和傳統遊戲地圖完全不同。
傳統地圖恨不得把所有內容都擠到玩家眼前。每隔幾步就是任務,每片區域都標著可獲得獎勵,地圖的作用不是告訴玩家世界長什麼樣,而是告訴玩家接下來該去哪裡。
可這張地圖沒有給出任何指令。
它隻是安靜地攤開在那裡。
一條小路通往山頂,卻沒有標注山頂有什麼。
一條河從林地穿過,到了石壁前忽然消失,也沒有說明是否能沿河繼續向上。
城外還有幾座看不出用途的廢墟。
廢墟旁沒有寶箱,沒有怪物頭像,也沒有任務感歎號。
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