木筏依舊漂在海上,草房已經泡在了水裡,先前被挖掘過的東西憑空消失,以整齊的單位出現在了木筏上。
一個木盒從腳底的海水中飄了出來。
【簡易的木盒:裡麵帶有遊戲初始資源。】
——來自遊戲界麵的備注。
穆木將木盒從水中撈出來,小心翼翼的打開。
【係統提示:330ml礦泉水+2、脆脆火腿腸+1、500g肉鬆麵包+2】
【係統提示:木盒+1】
東西雖然不多,但是可以維持一天的體需。
【係統提示:木盒可以分解為1木材,是否分解?】
穆木琢磨到,目前來看,木盒沒有什麼作用,不如木材合適,於是在心裡念到:“分解木盒。”
【係統提示:木材+1】
至此,挖掘結束,已經沒有任何可以挖掘的提示。穆木置身於一片汪洋之中。
遊戲文字再度出現:
【由於過度挖掘和破壞,小島將在五分鐘後徹底消失,請做好逃離準備。】
穆木急忙轉動手環,將符文基地收納起來。
一道淡黃色的光芒閃過,成梯形籠罩在屋子上,符文基地消失不見。
穆木跳上木筏,眼前出現了很多條虛線延伸到遠方。以自己所在地為中心,共八個方向放射出去:東、南、西、北、東南、東北、西南、西北。
與此同時,一行金色的文字從穆木的眼前跳動出來:
【東麵航線的荒島一無所有,你將白費力氣。】
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“這是……提示?”穆木眉頭一緊,急忙轉身向後麵看去。
【向西出發,有一座資源豐富的小島,隻是航線較遠,你沒有足夠的體力和食物支撐那裡,如果你不想半路餓死,請放棄這個選擇。】
金色的提示會隨著穆木方向的轉動給出不同的結果。
【危險!南方有強烈的海風,它會使你遺失至少一半的物資。】
【蠢貨才會選擇北方,那裡遍地都是可怕的食人花,一口下去就會要了你的小命。】
【東南方的小島上生存著一群食人族,他們的手中有大量的財寶和食物,可惜你沒有能力將他們戰勝。】
【東北方向是一個不錯的選擇,那裡的小島離你很近,並且沒有任何危險,可以找到你一些生活物資,如果你仔細搜查,說不定還會有意外收獲。】
……
金色的字體在眼前跳動,隨著穆木方向的轉動給出不同的結果,跟係統提示完全不同。
“這是什麼情況?遊戲設定嗎?”穆木不清楚這是否屬於遊戲設定的機製。
如果金色提示顯示的結果正確,那麼向東北方出發無疑是最好的選擇。
“為什麼會有提示,要不要先跟其他玩家溝通一下?”
穆木琢磨片刻,進入聊天界麵,發現公屏中並沒有人提及此事,甚至已經有很多玩家因為誤入危險島嶼開始發出求救信號。
如此來看,不是所有人都能看見提示。
不知道是遊戲係統產生了Bug還是什麼其他原因,但如果這提示是正確的,無疑會給自己帶來非常大的好處!
“不管了,搏一搏!”穆木劃動船槳,朝東北方行駛。
劃船並不需要太多力氣,也不需要自己控製方向。在心中選定路線後隻需要朝著一個方向用力即可。離開“島嶼”後,四周又立刻被白霧包圍,目視距離不超過1米。
一路風平浪靜,大概十幾分鐘,眼前忽然出現了一片土地,穆木抵達了第二個島嶼。
穆木從木筏上跳了下來。
跟上一個島嶼一樣,這個荒島四周依舊被“戰爭迷霧”包圍,從船上跳下來的那一刻島上的情況才變得清晰可見。
“看來這個遊戲的設計機製就是如此,海上的視線暫時不能互通。還真是開盲盒,落地以後才知道情況。”
這個島嶼比上一個大許多,目測麵積在40平方左右,還生長有少量的植被。
為了防止意外,穆木先轉動手環將木筏收納起來,才向島中心走去。
荒島中心,靜靜的躺著一個四方圓頂木箱,跟平時電腦遊戲或者海盜電影中的寶箱模樣十分類似。
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