烹飪
早飯和勞動, 中間隔了半個小時,這半個小時自然也不能隨意溜達,玩家們隻是被獄警從食堂帶回牢房, 在裡麵稍作休整, 準備乾活。
由於孟鯨和翟子淵被關押在不同樓層,兩人也沒來得及再多作商量,就從走廊裡被迫分開了。
牢房被重新上鎖。
孟鯨坐在床邊,不多時察覺到腕表振動, 低頭一看, 發現界麵上多了一個紅色進度條:
【9號犯人, 刑期十年。】
吃了頓早飯, 就多了十年牢獄之災。
當然, 估計所有玩家都是如此, 這大概對應著《犯人條例》的最後一條:認真改造, 爭取早日刑滿出獄。
儘管現在還不知道, 要具體做些什麼才能減少刑期,獲得出獄資格。
她回憶起了剛才在食堂,自己從盛飯的托盤裡看到的數字735, 隱約感覺這如果是個密碼,頂多也隻是一半密碼。
密碼應該是六位數, 因為她注意到, 食堂二人桌和四人桌的托盤顏色不一樣, 很可能四人桌的托盤底部, 刻著的是另外三位數。
但猜測也僅僅是猜測,她需要找機會靠事實驗證。
牆上石英鐘的指針, 正慢慢走向8:30, 她正沉思間, 突然感覺腕表又震動了一下。
這次是新的任務提示:
【樓內生存犯人共計44名,現有勞動崗位需要人數:
一樓走廊打掃4人
二樓走廊打掃4人
三樓走廊打掃4人
四樓走廊打掃4人
五樓走廊打掃4人
2號牢房打掃2人
午飯食材烹飪3人
清洗獄警衣服鞋襪3人
打掃獄警宿舍9人
修繕教室桌椅7人】
【請在倒計時結束前,選擇自己要進行的勞動種類。】
又來了,又到了拚手速的時刻。
很明顯,這就和網頁遊戲選擇地點做任務一樣,有些任務做完了能獲得線索提示或者掉落裝備,有些任務做完了就做完了,除了浪費時間沒什麼大用處。
因此直覺與判斷占七分,運氣也占三分。
孟鯨的第一反應就是點擊第選項,即去打掃2號牢房。
首先這一項所需人數最少,人少自然有人少的道理;其次,為什麼隻有2號牢房需要打掃?由此可見,恐怕昨晚死的玩家就是2號犯人。
憑經驗來講,無論怎麼分析,第項獲得提示的概率相對都要高。
但她這麼想,一定也有懷揣著同樣想法的玩家,而且對方的點擊速度比她更快一步。
大約是零點幾秒的差距,她遺憾錯失了這次機會。
選擇失敗。
為了避開最後兩項人數多的,以及清洗獄警鞋襪那一項,她直接向下順移,先鎖定了第項午飯食材烹飪。
倒也沒什麼特別原因,退而求其次罷了,一是覺得這選項有點突兀,可能有意外收獲;二是覺得翟子淵那個呆子,沒準會對這項感興趣。
畢竟他在幽靈遊戲那一場,就一直對下廚做飯情有獨鐘。
係統顯示:
【9號玩家被分配[午飯食材烹飪]。】
整八點半的時候,外麵陸續傳來了皮鞋踏地的急促腳步聲,應該是獄警們分別打開牢門,押送玩家去不同的勞動地點。
很快,孟鯨所在的牢門也被開鎖,某位獄警站在門口野蠻地朝她吼。
“愣什麼呢?想死?滾出來乾活!”
她立刻起身迎出去,客客氣氣鞠躬,跟在他後麵去食堂。
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途中她瞥了一眼他腰間的鑰匙,貌似有五把,五九四十五,九名獄警每人負責五扇門,是合理的,這說明他們負責的牢房大概率也是固定的。
牢房的屋裡也有鎖孔,隻要能偷到鑰匙,就能隨時開門溜出去找線索。
問題是獄警們長得一模一樣,怎麼確定該偷誰?總不能現在硬搶吧?
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