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第52章 來自中國的遊戲
秦少言沉吟了兩秒,“你知道的,我也是一位遊戲開發者,我們公司最近搞了一款針對北美市場的單機遊戲。”
“但是我們在美國這邊又不熟,想請你幫忙聯係一下發行商。”
“這沒問題。”G胖微笑的說道,“讓喬治幫你聯係,其實伱發個郵件告訴我就行,我會幫你推薦過去。”
“太感謝了。”秦少言連忙站起身來,和G胖握了握手,然後告別。
現在每一分每一秒都很寶貴,畢竟千裏迢迢來到美國,花銷還是很大的。
秦少言得抓緊時間,把遊戲推銷出去。
2003年這個時候遊戲發行基本都要靠發行商,製成光盤,宣傳營銷,然後鋪貨到線下渠道售賣。
V社的線上平台也是後世大名鼎鼎的steam此時還不成熟,給玩家的印象簡直糟糕透頂。
界麵醜,BUG多,更新頻繁,聯網加載時間過長等問題。
平台從2002年3月推出測試版,一直到2003年9月12日,也就是秦少言來之前不久,steam平台才推出完整版。
一直到2005年,steam平台才開始上架非V社的遊戲。
這個時候的steam還不是完全體,不然秦少言直接把遊戲上架steam平台就行,不必費儘周折大老遠跑美國來。
喬治將兩人帶到會客室,給他們一人泡了一杯咖啡,然後開始打電話聯係發行商。
雖然喬治看起來像個遊戲行業常見的宅男,但是做事雷厲風行,很快就敲定了一位發行商。
“一位發行商的市場總監上午會過來。”喬治收起電話,詢問道,“你們帶了遊戲光盤嗎?”
“我們帶了電腦,裏邊有演示的遊戲。”秦少言拍了拍張平易手上的電腦包。
“很好。”喬治馬上起身,“我找個投影儀來,這樣展示更方便一些。”
喬治馬上行動起來,招呼幾個同事將幕布拉起來,然後組裝投影儀。
秦少言也起身幫忙,將電腦連接到投影儀上然後開機,順便邀請喬治試玩一下遊戲。
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“植物大戰僵屍,哇哦。”喬治打開遊戲開始點評遊戲,其他幫忙的同事也湊過來看熱鬨。
隨著新手教學完畢,喬治已經熟練掌握遊戲操作,開始隨意擺放植物。
“約翰,你這個創意還不錯,但是我現在沒覺得這個遊戲的有什麽優點。”
秦少言也不反駁,隻是微笑應對,“你小心點,後邊會難。”
“這麽簡單的遊戲,是難不倒我的。”喬治得意洋洋的表示,“你看,這不很簡單嗎?我又通過了一波。”
“這樣設計可不行,玩家會覺得無聊的,你應該加大遊戲難度,現在太幼稚……唉唉唉!”
喬治正說得起勁,屏幕上突然出現的提示,“一大波僵屍正在靠近!”
還沒等他反應過來,成堆的僵屍密密麻麻的湧了過來,很快啃光了他隨意擺放的豌豆射手和堅果。
“法克,哦,買噶的!”喬治眼睜睜的看著怪物淹沒了自己的防線。
其他人發出了一陣陣哄笑。
“喬治你這個笨蛋,這些大意了吧!”
“我早說過沒那麽簡單了。”
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