談判成功率):
·0%情感:20%
·10%情感:45%
·30%情感:73%
·50%情感:68%(因越權行為扣分)
但長期收益(三個月後的客戶留存率、追加訂單率、口碑傳播效應):
·0%情感:8%
·10%情感:32%
·30%情感:71%
·50%情感:89%
機械文明的審查團沉默了。
他們無法否認數據。
但邏輯核心在抗拒:情感明明是不精確的、主觀的、無法完全量化的,為什麼能產生更優的長期結果?
鐵書墨在此時介入,提供了理論框架:
“情感的本質,是一種高維信息壓縮算法。”
“當邏輯單元需要處理‘這個文明值不值得信任’這種複雜問題時,純邏輯分析需要調用數萬億個數據點,耗時耗能。而情感模塊通過‘直覺’、‘好感’、‘同情’等壓縮標簽,能在秒級內給出近似最優解。”
“當然,情感會出錯。但錯誤率在可接受範圍內,且遠低於因分析延遲導致的錯過機會成本。”
他調出補充實驗數據:在模擬的1000次危機決策中,純邏輯單元的平均決策時間3.2秒,正確率91%;而50%情感單元的平均決策時間0.7秒,正確率87%。
“快3.6倍,準確度隻低4%。在生死攸關的危機中,這3.6倍的時間差意味著什麼?”
機械文明當然明白。
他們開始計算。
將情感模塊視為“啟發式算法”,將情感誤差視為“算法固有誤差率”,將情感帶來的長期收益視為“算法正外部性”……
三天後,審查團提交了最終報告:
【實驗結論】
1.情感模塊在複雜係統決策中具有顯著的效率優勢。
2.最優情感權重區間為25%-40%,過低導致長期收益不足,過高導致短期效率下降。
3.建議:邏輯陣列文明接受治療,但要求情感模塊必須置於‘邏輯監控層’之下,並設立‘情感超限熔斷機製’。
治療可以開始了。
但治療方式出乎意料。
機械文明不接受鐵書墨直接注入情感模塊。
他們要求:“請將情感算法開源,我們將自行編譯、測試、優化後,以邏輯陣列特有架構重新實現。”
鐵書墨同意了。
他開放了情感模擬算法的全部源代碼——這本就是他從上古文明遺產中整理出來的公知技術。
機械文明的十萬個邏輯單元開始同步工作,像一台宇宙級計算機,分析、拆解、重構情感算法。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
過程中,他們發現了鐵書墨故意留下的一個“彩蛋”。
在算法的底層注釋裡,有一行小字:
【注意:本算法在模擬‘愛’這種情感時,有0.03%的概率會產生自我迭代需求——即算法會要求升級自己,以便更好地模擬‘愛’。此特性設計初衷未知。】
機械文明暫停了編譯。
他們派遣代表詢問鐵書墨:“這個自我迭代需求,是否是情感模塊試圖‘超越模擬,成為真實’的危險傾向?”
鐵書墨回答:“我不知道。上古文明留下這個算法時,沒有說明。”
“那你為什麼保留它?”
“因為,”鐵書墨說,“我認為任何被設計出來的東西,都應該有……變得更好的可能性。”
機械文明沉默了十二小時。
然後,他們做出了一個讓所有觀察者震驚的決定:
他們沒有刪除這個“危險特性”。
相反,他們在每個邏輯單元的情感模塊中,都保留了這0.03%的自我迭代概率。
代表解釋:
“邏輯分析顯示:完全可控的係統,長期來看會因缺乏意外性而僵化。保留微量不可控因素,是係統維持長期活力的理性選擇。”
“而且,”代表的數據流中出現了一絲罕見的波動,“我們想看看……‘愛’這種情感如果自我迭代,最終會變成什麼。”
治療在第三十天結束。
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