第13章 考核與貢獻點

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個雜役耳中,“王熊之事,大家有目共睹。宗門法度森嚴,不會冤枉好人,也絕不會放過惡人。”

他頓了頓,目光掃過一張張麻木中帶著期盼的臉。“從今日起,以往的規矩,廢了。”

人群中起了一陣小小的騷動。

“但我們這麼多人,總要活下去,任務總要有人完成。”林風話鋒一轉,“我這裡,有一套新的章程,或許能讓大家活得稍微像個人樣,甚至……有一線修煉的希望。”

他拿出了那幾經修改、已然厚實不少的樹皮“規劃書”,開始宣講他構思已久的《雜役區任務管理與貢獻點製度(試行)》。

內容遠比他對李鐵等人說的更加詳細和係統:

1.任務池製度:將所有雜役任務按勞動強度、危險程度、所需技能進行分級量化,設定基礎貢獻點。

2.自主選擇與輪換:每日公布任務清單,雜役可根據自身情況(體力、傷勢、技能)自主選擇或抽簽決定,確保相對公平,避免長期從事單一高危工作。

3.貢獻點體係:完成基礎任務獲得基礎點數;超額完成、提出有效改進建議、發掘新資源、傳授技能等,可獲得額外獎勵點數。

4.貢獻點用途:可兌換他人協助、優先選擇輕鬆任務、兌換集體儲備的額外食物,乃至在未來,兌換由林風設法獲取的基礎修煉知識、功法口訣(他隱去了趙長老承諾的《引氣訣》,隻說是自己會想辦法)。

5.管理與監督:暫由林風擔任“總管”,李鐵、張阿大、孫小眼協助記錄和協調。設立公示石板,每日更新任務完成情況及貢獻點變動,確保公開透明。

這套製度,對於這些習慣了被驅使、被壓榨的雜役來說,無異於天方夜譚。但林風剛剛扳倒王熊的餘威尚在,加之製度本身所蘊含的“公平”與“希望”內核,產生了強大的吸引力。

尤其是當林風宣布,作為製度推行初期的福利,每人預支1個貢獻點,可用於立即兌換半塊窩窩頭時,所有人的眼睛都亮了!

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