幣:100→885】
隨即,排名積分開始跳動:
【本場積分:+15】
【當前積分:15】
【等級變更:塵埃級(15\/20)】
【等級進度等級:
塵埃級(0-19分)
微光級(20-39分)
流螢級(40-59分)
星屑級(60-79分)
初鳴級(80-99分)】
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結算完畢的瞬間,沈安被傳送出賽場,一係列信息仍在意識中清晰回響。
但他注意到一個細節,為什麼樊海濤的初始等級就直接就是【星屑】?
難道僅憑S級Alpha的實力評估,就能跳過前麵的幾個階段?
不過轉念一想,僅僅一場【混戰模式】就賺到885晶幣,這效率確實驚人。
但很快他就意識到,晶幣的價值可能遠比他想象的低。
一個普通元素體每天僅需1晶幣就能維持基本生存,這說明晶幣的購買力其實非常有限。
能量需求會隨著等級與實力呈指數級增長。
沈安作為S級風水融合體,每日基礎消耗至少需要10晶幣。
樊海濤的冰霜巨人形態,每日維持費用更是高達100晶幣起步。
競技場那看似“高額”的獎勵,恰恰揭露了這個世界的殘酷真相,極度的貧富分化與高昂的風險溢價。
競技場收益與等級緊密相關。
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以樊海濤的【星屑】等級為例:
獲勝一場基礎獎勵約200晶幣,相當於普通元素體大半年的生活費;
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